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pve建议:小怪的强度随着回合数增强/兵营 铁匠铺加强 产出品质随等级上升/名胜阁调整/金币类产业后期削弱/增加派遣类人才(如高顺增强兵营 蒲元增强铁匠铺)pvp建议:每回合可以保留一个商品 保留的商品到下个回合不会被刷新掉五级和六级一共157个技能里69个是增伤类 但增伤的上限只有50% 再加上副将和军师自带的增伤 导致玩pve时整个技能池里的增伤技能几乎全是占位用的 接近一半的池子里拿一个增伤类技能就足够 增伤类技能太过泛滥而又没有过多的抓取意义 希望对增伤类技能进行大额调整
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1,pvp对战时显示数据部分太小,关键是不能拖动,无法准确判断发生了什么。2,PVP战斗后统计页面没办法拖动,是bug吗?3,PVP如果能在商店页面能够简要提示技能的种类也会好很多。4,pvp商店页面如果能显示各种类型的特效的上限就好了。5,PVP各种技能增加属性的条件能明确在PVP模式里生不生效就好了(比如做任务时+属性,建议被采纳时加属性等在PVP到底生不生效啊?)






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