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带图2 游戏时长 1h+好评中评运行稳定性2 故事情节1 游戏平衡1
官方Shine
: 感谢大佬尝试呀,更新在31级殖民完成6个星球的时候添加通关的总结回顾界面。到这里游戏内容就差不多完整了。 后面我再开发一些新的类型。 榜一我也不知道是怎么做到的………
: 感谢大佬尝试呀,更新在31级殖民完成6个星球的时候添加通关的总结回顾界面。到这里游戏内容就差不多完整了。 后面我再开发一些新的类型。 榜一我也不知道是怎么做到的………看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
官方Shine
: 抱歉抱歉🙇,我本来的思路是想前期以点击为主,在工业化及之后的情况下,就改成自动化为主的数值生产方式了。但目前看自动化的收益相比点击收益还是略有点低。另外就是后期剧情还需要设计,现在的内容基本到太空剧情就差不多结束了… 转生的收益目前是可以在前期时代多转生几次攒点数,这样后面就不用转生了。后续我再看加强下后期级别的转生能量数值。
: 抱歉抱歉🙇,我本来的思路是想前期以点击为主,在工业化及之后的情况下,就改成自动化为主的数值生产方式了。但目前看自动化的收益相比点击收益还是略有点低。另外就是后期剧情还需要设计,现在的内容基本到太空剧情就差不多结束了… 转生的收益目前是可以在前期时代多转生几次攒点数,这样后面就不用转生了。后续我再看加强下后期级别的转生能量数值。

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