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这是一款音乐主题的策略肉鸽对战游戏。
跟随节拍释放技能,收集乐器与技艺,在随机生成的音乐舞台上击败对手,登上校园巅峰舞台!
【游戏特色】
• 随机乐器 + 随机技艺,每一局玩法都不一样
• 从校园天台到旧琴行,8 个奇遇事件等你触发
• 爱好者→精英唱将→顶级歌姬 逐级变强,性别、乐器、技艺都会影响战斗
• 商店可以购买强化,用金币解锁更强演奏能力
没有复杂操作(除了获得了典藏乐器钢琴),只有音乐与策略的爽快组合。
和白川泠一起成为舞台之王吧!
跟随节拍释放技能,收集乐器与技艺,在随机生成的音乐舞台上击败对手,登上校园巅峰舞台!
【游戏特色】
• 随机乐器 + 随机技艺,每一局玩法都不一样
• 从校园天台到旧琴行,8 个奇遇事件等你触发
• 爱好者→精英唱将→顶级歌姬 逐级变强,性别、乐器、技艺都会影响战斗
• 商店可以购买强化,用金币解锁更强演奏能力
没有复杂操作(除了获得了典藏乐器钢琴),只有音乐与策略的爽快组合。
和白川泠一起成为舞台之王吧!
开发者
浠游工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话【v3.5大更新 【非第一次进入游戏请重启小程序(右上角三个点内)后完成更新!(本次更新跨度较大,涉及 UI、战斗、存档、移动端适配和资源整理。游戏美术资源仍然较多,首次加载可能需要耐心等待一会儿,果咩!)】 1、标题界面全面改版 主菜单、Logo、入场动效、弃赛确认弹窗等界面重新打磨,整体视觉更统一,按钮层级和点击反馈更清晰。 2、十二律系统正式添加并补完 技艺槽、基调排序、叠奏/钉选/永恒等关键词体系完成多轮修复,轮盘、装备栏、卡牌说明之间的显示逻辑更加一致。 3、技艺卡与调音界面升级 卡牌描述、关键词高亮、品阶边框、调音按钮结构与消融动画完成优化,商店和奖励界面看起来更像“正式版”了。 4、战斗反馈与操作手感修复 修复战斗按钮弹感、反馈文字路由、幽灵风格显示异常、技能快捷键反馈缺失等问题,战斗中的点击/按键反馈更稳定。 5、存档与云端覆盖稳定性提升 修复云端 UI 覆盖读取时序、旧数据覆盖、新玩家首次加载偶发错位等问题,并加入超时兜底,减少卡死和布局漂移。 6、移动端适配修复 修复手机端被误判成桌面布局的问题,触控模拟、横屏大分辨率手机、小屏布局等场景现在更稳定。 7、资源体积优化与素材整理 背景图、立绘图等资源完成压缩和分类归档,整体加载更可控;同时修复部分灰度图标在引擎里变红的问题。 8、大量体验与稳定性修复 包括地图闪屏、图鉴/商店浮窗残留、快速切屏跳转、菜单截断、翻牌/选卡悬停异常等一批细节问题。 大家好,我是本作开发者xiguan 这款节奏策略肉鸽,灵感来自两个我爱的东西:小学玩的波波攒(拍掌打枪)—— 那种攒气博弈的快乐;以及 《杀戮尖塔》,它教会我什么是真正的肉鸽构筑,在此致敬。 同时特别感谢 TapTap Maker 和可爱的塔拉拉提供的舞台,让这个小作品在我面向塔拉拉豆包编程没日没夜三天就得以走到大家面前。。 希望你能喜欢这局轻松(并非)又带点策略的音乐冒险。 有bug一定要和我说,我都在搞这游戏,一直都会改的,现在有些bug赶着上线我还没改,可以看看论坛避雷
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