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星河战姬 Starkyries
玩法参考了《土豆兄弟》,背景换成了太空战舰和虫族入侵。操控战舰活过 20 波跳跃,中间收集武器、搭配模块,也做了一些简单的 Boss 弹幕战和对话剧情。
这个项目更像是一次实验——游戏里所有的东西,美术、文案、音乐、图片,包括代码本身,全部都是通过 AI 辅助完成的。没有美术,没有策划,没有音乐人,就是一个人加上 TapTap 制造这套工具,从零开始做出来的。
所以它也算是一个样本吧,让大家看看现阶段靠 AI 辅助到底能把一款游戏做到什么程度。数值平衡什么的...
玩法参考了《土豆兄弟》,背景换成了太空战舰和虫族入侵。操控战舰活过 20 波跳跃,中间收集武器、搭配模块,也做了一些简单的 Boss 弹幕战和对话剧情。
这个项目更像是一次实验——游戏里所有的东西,美术、文案、音乐、图片,包括代码本身,全部都是通过 AI 辅助完成的。没有美术,没有策划,没有音乐人,就是一个人加上 TapTap 制造这套工具,从零开始做出来的。
所以它也算是一个样本吧,让大家看看现阶段靠 AI 辅助到底能把一款游戏做到什么程度。数值平衡什么的...
开发者
Dash的实验室
街机游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话这是我用 TapTap 制造 AI 辅助创作并上线的第一款游戏,玩法上主要参考了《土豆兄弟》,不过题材换成了科幻战舰和妹子舰长们。 目前仅完成了核心战斗系统、基础的成长部分还有少量剧情内容。数值平衡这块说实话完成度不太行,所以特别期待大家试玩,欢迎给到各类建议和反馈。 后面如果有机会继续更新的话,想加更多战舰类型和特色进去,武器种类也想扩充,再配上对应的战斗模块,把内容做得更丰满一些。
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