这期神了
拜仁最严厉的父亲来了,成立126年的拜仁慕尼黑从未有过在德甲主力尽出11踢10被踢二比零的惨淡战绩,现实没有逻辑,足球游戏里更没有逻辑,毕竟球是圆的
游戏体验全无…
刚刚绞尽脑汁用曼联完成一个全程关注测试的赛季,图123阵容强大,排名11…而且受伤跟拿牌几率太高。紧接着新开一个赛季,图45 阵容更加豪华,结果开局4平3负……直接倒数第一,再不改就没人了…
跳过赢比赛
看我钱 800m 我练球员 测试成长 跳过比赛 无意间发现的 概率太夸张 就刚刚欧冠输一场 而且 伤病少球员 5 6个也能赢 😅 因为我跳过太多 导致提示 最少几个球员才能比赛 而且球员成长是不是依照最强属性条来提升可成长最强属性空间 比如一条最强属性99 就可以全部提升到99 因为我有个最强85的 卡在85 99的还能提升
说明里说的不是➕8以上不掉吗?
好吧,可能是我确实不适合这个游戏,删掉重下之后反而更难了,第一个赛季就排名11。感觉这个阵容打联赛也不差啊,还专门挑了个贫富差距最大的德甲。
第3个赛季结束钱就花不完了
实力差这么多都被压着打,这数值有用吗?
多位置球员不能拖拽么,默认上台4板了
现在好难赢呀,先不说阵型克制,在阵型没被克制的情况下我这阵容也连球都进不了,是不是对手强化的强度太大了?另外,增加了阵型克制,但一旦进入比赛玩家其实是做不了什么的,不可能变阵,连换人都难,所以是否能在赛前让玩家看到对手的一些情报,比如对手的惯用阵型之类的
作者,我就想问了,你做这个控球率的意义何在?控球率高,反而不如对面控球率低的射门多,何意味?已经遇到了不少这种情况了,我也算是看着作者一点点更新过来玩了10多个小时的玩家了,从一开始的很容易赢,但模块有点少,到现在越来越难赢,我觉得作者真的要再看看到底哪里出了问题,而且,在现实里来说,控球率高,对面射门不太可能这么多吧,就挺离谱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处