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更新公告 20260311
更新内容:1,增加了自动加点逻辑模式,仅在每10级关键节点加点,其他等级系统自动选择; (在主界面按钮选择自动即可),如果喜欢手动可以选择手动按钮。
2,每个角色天赋加强,部分等级天赋为双词条(小部分一正一负)
3,增加游戏界面的砖块速度模块,dps模块。
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有意思但是瞄准好麻烦,并且子弹直径真就是如加,必须尖端点碰到才有伤害。侧门一点伤害都没有直接掠过去。漏砖块很明显。
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目前每次升级都需要做选择,我自己体验下来感觉很打断。。所以,计划下一周将升级点天赋的逻辑给优化一下: 核心节点做选择,其他节点自动增加属性。 这样感觉可以少打扰一些,不会动不动就弹出来一个选择···
砖潮迭代更新贴 - 20260302
最近更新时间:2026/03/02 23:09
本次更新内容:所有元素向下移动了一段距离。 应该适配所有机型都能正常显示顶部栏的按钮了。
当前筹备中的逻辑:
尝试修复分裂砖分裂后可能不会被子弹命中的问题
角色的技能差异化:不是所有技能都一个冷却时间。
各角色的天赋优化与调优 (希望是往每个角色都玩爽去调整)

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更新后激光依旧拉胯啊,只能靠矩阵流派渡过前期,而且是天胡减cd,第二三个流派前期就直接被方块骑脸了,根本没时间发育。
我觉得矩阵流派可以增加普攻减少矩阵cd的词条,增加矩阵释放频率,否则压根不能无缝矩阵,后期没得玩了。二三流派增加前期aoe词条的权重,或者重新调整下形态,单点输出有点不适合这游戏。
另外,脉冲新星这个技能好像有些抽象了,就biu一下,然后没了,快到我甚至没看出来我用了技能,效果也不是很厉害,是不是可以改成全图穿透从左往右横扫的方式?类似雨刷器那样。



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