首先你需要在游戏进程中拿满好感度:林语诗敲门选择「开门」+1,然后她问你有什么问题回答「对话」+1。之后拿杯子的时候选择「拿安眠药」,问你为什么这么慢选择「找药」,这样之后虽然「拿药」会-1好感,但是如实坦白「找药」+2就加回来了,之后「表情」+1「打情骂俏」+1「同意」+1「坚持自己」+0「固执己见」+2「坦白」+1这样正好是九点好感,满足负负得正结局,后面选择在「杀了她」「逃跑」和「横着的
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最近基本的剧情框架补充差不多了,有关于前文的话是写了1万字(实际不止,只是陆陆续续的才搞了1万字而已)中间感觉还能补充很多,大家是想更了解幻林(幻想林诗语)还是伪林,还有就是想了解更多前事还是之后会发生的(虽然说后续内容结局我已经定好了,但只能说也不是不能改吧)还有什么关心的内容,也可以评论说一下,之后会记录彩蛋:完整版故事叙事中会出现花的元素,同时也是不同种类的
大家也节日快乐《我爱的侦探小姐不是我的女朋友》努力在6月1号之前完成,已经拖了两个月了,俱往矣游戏图标提前放出,朋友送的贺图,感觉会很合适
大家好久不见,《伪装的幻想》呢,已经出了有一段时间了,反响要好上不少,多少还是有些高兴的。在这里看见大家对有些地方的结局不太了解,响应怎么触发的流程也不清楚,所以这边会专门拆解,好告诉大家。友人线死亡结局:开局关门其他结局需要好感度,我将会再次公布选项的相应好感度:选项一:①开门 好感+1②关门 进入死亡结局选项二:①说话 好感+2②没有 好感-1选项三:①拿安眠药 好感-1
对伪装的幻想原本是做着玩,后来要求越来越高,要加的元素也越来越多,目前感觉反而有些冗杂了因此目前打算重新做一部2万字左右的简单文字游戏,时间的话定在4月左右,4月10号之前赶工制作完毕新游戏名字暂定为:《我爱的侦探小姐不是我女朋友》女主的话依旧是林,但跟本作并非同一时间线,故事的可选项以及结局会更多,大家可以期待一下
有没有攻略呢玩着有点懵