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盲心:伪装的幻想

盲心:伪装的幻想

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9.7106个评价
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带图34 长评6 游戏时长 1h+好评画面优秀25 剧情跌宕21 有趣好玩18
玩过 57 分钟后评价
小体量的独立galgame,这个字数能把故事讲清楚已经难能可贵了。这是一篇小评价与小建议。
🌃画面音乐:
游戏画风是那种“护眼模式”,是那种即便你在晚上把它玩完,眼睛也不会酸涩的感觉。两个字总结的话就是“温柔”。游戏的配乐说不上震撼,但更换的时机恰到好处,并且音乐本身选题是相当合理的。
💡游戏创意:
将替换身边人的伪人题材与心理学中的妄想性投射相融合,在“我的爱人不是人”的框架上,通过描写“我”与“她”心理的挣扎来推动剧情并增强叙事张力。但游戏中的“我”的心理问题更多像是一块背景板,叙事中并没有体现出来,游戏更多还是聚焦于“她”来写故事。
以下内容包含少量剧透,与一点主观意见/建议
“我的爱,我的一切,被「伪人」扮演。她敲响我家的房门,拒绝她,隐瞒她,还是——爱她?”
无论选项还是剧情,都围绕这句话来写。
在度过一个下午后,你们就将迎来结局。
但作者没有把这个故事写得很沉重,而是写成与少女林诗语相处的日常,加入一些能让人会心一笑的小语句,好似真的就是一对久别重逢的爱人见面一般。
但从一开始,“我”就清楚的知道,她不是林诗语。因此,主角会带有天然的疏离感,所以,这虚假的美好,只会持续一下午。
然后,就迎来必然的结局。
✍🏻建议:
我知道,对于一个独立的用爱发电gal来说,不应该有什么要求。但一个这么有潜力的故事,并没有能让我在真结局感到怅然若失,使我还是想把一些吐槽写出来。
让我感到很不舒服的一点是,游戏内的一切选项都是伪命题。主角的命运,完全掌握在“她”的手中,剧情的推动,完全是由“她”的意愿来决定的。我不会说这很恶心,但这完全破坏了叙事的平衡感——直到最后,双方的关系都是完全不平衡的。就像……主角不贴上去就一定会死,这使这个故事没有达到应有的深度。我还是希望作者能添加一些能让主角真正独立于“她”的分支选项,或者直接整一条“我”从一开始就在给她做局的暗线,哪怕这通向死胡同。
还有另外一点,持续性妄想障碍是主角的关键设定,但剧情好像真的就只把这当设定一样。说是背景板,但女主林诗语的框架就是搭建在这上面的呀?以及,原来的林诗语又去哪儿了?我知道,受限于篇幅原因,这并不能完全表现或描写,但这也是这个故事深度不够的关键原因。
接下来,就只是一些碎嘴了。
要我说,作者还是不够会吃,要是我,就让女主的实力并没有那么逆天。比方说真结局中,女主只能看着男主的死无能为力,然后抱着他的尸体说对不起/主角活下来,但只能看着眼前献祭自己躯体的破碎女主,自己所爱的再次离去,实在不行就让男主脑子里的那个林诗语并未消失,然后搞点什么叙事冲突。总而言之,游戏里那个真结局确实有点牵强了,个人认为真结局更适合放美味的刀子一点。
游戏里面居然加了点整活的句子,那为什么就不搞一点整活整到底的选项?我要看到的是纯粹的战斗爽呀(笑)
官方林诗语 : 这个其实是第3章的内容() 第1第2还有第4章还在筹备中
玩过 2.2 小时后评价
到底哪个是 true ending 我看不出来 只能从他们的大致沟通里构建出一个悲伤戏剧的爱情故事 不知道游戏是几年出的的 有没有参考设定/梗 近些年是有相关的代餐 但是有这样的完成度和较为完整的人物形象真的特别好辽૮ ⑉ ᗜ ⑉ ა 至于四个ending的名字也很值得钻研 当然虽然我已经忘得差不多了(呃啊我这该死的记忆。。)
黄粱一梦应该是男主决定让女主吃掉他并不要以这个形象去再吃人但其实是打晕了之后逃走了彻底地消失在男主和这个世界里了
南柯一梦的话 是女主让男主杀死她成为人类英雄这样子 可能是因为作为伪人但被教会了喜欢/开心等情感的含义(这里的参考我是以游戏人生电影和紫罗兰发散了一下思维 不一定对)被人类所打动自己克制不了对血肉的渴望但是被人类的情感所触动等等原因想了结自己作为伪人的生命
我查了一下词义 黄粱一梦和南柯一梦大致意思是相似的都指的是空欢喜一场 有限度的虚假的美好的东西
黄粱一梦偏向于时间短。可能更多是指这重逢的一小段时间只不过是男主一时的美好而已(当然到底有没有过我目前是没看出明示或者暗示 )
南柯一梦则是更多意味着变化深。内心深厚的感情得不到抒解 心中所向往的虚假的拥有又返回,和黄粱一梦相比这个是主控的选择而不是女主的选择 女主只是主控幻觉是产物所以说会不会指的是女主有关的一切爱与怨都是梦或者说是云烟呢
当然我也想过这俩词会不会是两层意思 比如说是第一层是这些经历像梦一样遥远和虚幻 而第二层就是这个女主根本没出现一切都只是男主的幻觉 确实是想想所以只是随便聊聊
如梦初醒这个图简直美疯了!其实玩玩整个游戏下来我一直想说的是画风相当舒适(至少是很对我胃口) 尤其死亡血迹像花瓣散落是祖上定下来的规矩啊!(bushi)这个结局应该是我把女主杀掉了(战斗脸(我真不记得剧情了我哭如果我记错惹请指正并滑跪求原谅߹ ߹)过往主控不愿意吃药是因为他不接受爱人的离去 而女主知道自己原来是男主的病之后劝说了主控并说出了经典誓言我会永远陪在你身边 所以主控选择了治疗当然也有另一层含义就是伪人(女主版)被杀死了 这一小段聊天相处的时光像短暂偷来的梦一般 而现在随着伪人的去世也随之而醒来
第四个美梦成真我实在是记不起来这个是咋选的了好像就是基本上我被女主吃掉了就会是这个 em我不清楚我理解的对不对 可能是说死在你手里也算是一桩美事这样(参考部分人外设定等等等)或者是表明可以永远和女主真正的在一起了这样子( 毕竟自己深爱了7年的恋人怎么会分辨不出来呢况且还是实物形态 其实放进来的那个瞬间就已经做好了抉择吧这就是主控的心底的向往
总的来说游戏挺好玩的 画风好看的不行 就算是突然突脸接受度还可以 打的话不太难存档点够多不用省 剧情不长简单 就是有一些小bug和小坑没填完但是无伤大雅 体验还是很好的是一款非常棒的游戏体验非常非常好
哦买嘎看了下论坛才知道可以点击游戏里的内容以及还有多个结局 我来了我来了我来了
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玩过 2.4 小时后评价(总时长 2.5 小时)
我又来写评啦,依旧先叠甲:仅个人观点,有剧透,不喜勿喷,有错误或者可以改进地方可以指出来。
游戏貌似是有5个结局(两个好结局,两个坏结局,一个真结局)
这部作品不同于之前的改编作品,为作者用心原创出来的作品,但因为最近有事,我急于打完全结局,于是去查看了作者的攻略,不过后面玩了第二遍,把之前没看到的细节看了一遍
首先是剧情,此部分主要讲真结局内容,包含剧透,不想看的可以跳过
游戏真结局主要讲的是一位有幻想症的人(也就是我,以下称为主角),幻想出了一位爱人林诗语,伪人伪装成了她,尽管如此,主角还是通过一些细节发现了“她”并非她,但是主角并没有揭穿,而且并不在意她到底是不是伪人,正常的与她相处,度过了一段还算温馨的日常。过了短暂的一天,在两人的打趣中,临近傍晚,此时,“林诗语”问了几个问题,这使主角意识到时间不多了,于是坦白了自己知道她是伪人的事实,并且甘心被吃,然而她却要求主角杀掉她
“你应该庆幸我是个异类,因为我真有些爱上你了,怎么样?要不要和我表白?”
“我喜欢你”
我自然而然的说,林诗语摇了摇头,不知道从哪拿出一把刀
“来拿吧,杀了我吧。很抱歉我说了谎,我抑制不住那种想要吃你肉的欲望,没办法陪你了”
讲到这,林诗语的声音有些哽咽,她哭了
……
看完这一段我其实很心酸,我以为这个结局与上一作一样,是一个遗憾的结局,不过依旧是作者爱写的反转环节,后面那一段看的我尸体暖暖的,此外,提到了上一作的原版小说,两人还开起了玩笑,平常但又温馨
本游戏的可玩性还是比较可以的,需要选择坦诚的选项才能够达到真结局,我想这可能和文中埋下的一些细节有关:女主曾提到她不喜欢说谎;主角知道他有幻想症,也不愿意治疗,或许他幻想出来的爱人林诗语是他在这个世界唯一的支柱,他所幻想出来的人,真正理解自己,关心自己,陪伴自己(说实话这块有点共情了),让他不想加以隐瞒
至于为什么伪装的林诗语会和主角互相表达心意,这点我是这样想的:主角这块不用多说了,自己所幻想出来的爱人,真正出现在自己眼前,是一件令人欣喜的事情,不是吗?即便她是伪装的,但他切实的体会到了来自她的关心与陪伴,主角内心的空虚被治愈,让他觉得就算被吃掉也是一种很圆满的结局,并且心甘情愿。伪装的林诗语拥有主角幻想出来的林诗语的情感,再加上主角对她的好与不加掩饰的爱意,让她不同于其他同类,拥有真正的人类所拥有的情感,体会到了真正被需要的感觉(文中还提到了林诗语认为自己并不配得上主角的爱),以至于她努力克制住了自己的欲望,并在最后,让男主亲手杀了她。这就是所谓的双向奔赴了吧
可能有人会觉得两人所经历的情感太短了,这就互相表达心意不太合理,其实并非如此。文中提到,男主患有幻想症,这里推测他应该患病多年,所以对幻想出来的林诗语情感非常的深厚,而伪人所感受到的就是男主所幻想的林诗语对男主的情感(说来有点悲伤,林诗语对男主的情感也是男主自己所幻想出来),自然而然,两人的情感都是很深厚,不可分割的,这么写算是比较合理的。
我看完最后面感到温馨,又不禁为现实中的自己感到可悲了……这里就不细讲了。此外,我还是能大致理解两人对彼此的感情感的
对于真结局名称“负负得正”,我个人还有一些理解:第一是两个负,为主角所幻想出来的林诗语和伪人所伪装的林诗语,就像上面我所说的,男主的情感得以具象化,而林诗语也得以明白男主对她的情感,就像结尾作者所写的那段话“不管是幻想还是伪装,从中萌发出来的爱,都是美好的”
文中有一些用词幽默,使人不禁会心一笑,算是为游戏添加了乐趣。但文中对于一些设定还是比较牵强的(比如吃掉同类进化),不过考虑到现版本还是测试版,期待作者后面完善设定,另外,提一些小小的建议,希望能把存档的位数增加一下,这样对于一些玩家会友好一点
总之就是这样了,个人认为这是一部用心制作的优秀作品,非常推荐[表情_开心]
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阿尔法 : 好玩
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 77 分钟后评价(总时长 78 分钟)
大致玩了几遍,重复内容选择跳过,所以花的时间并不长。总计达成了4种结局吧。
首先“女主”立绘不错,虽然只有“女主”有立绘就是了。接下来就谈剧情,有剧透,有剧透,有剧透,有剧透,有剧透,有剧透,慎看。
首先开篇就引入伪人设定,“女主”登场直接坐实伪人身份,这地方感觉太快了,导致体感有些奇怪?坐实伪人身份后其实对“女主”的行为会有些许反感,再加上“女主”的文本有些粗糙,撒谎也很怪。按剧情来说这个伪人一直想要完善自己的伪装,但总是在一些常识问题上出错。虽然就游戏本身的选项来说,作者可能并没有把分辨伪人这部分当做主线,但总感觉这样又不太合适。想要达成设定中的he只需要顺从它,帮助它,认可它,不戏耍它,在故事结尾向它坦白,但无论如何都是大梦一场,不过不认为这种的he就是了,可以考虑把he和be的提示删掉,让玩家自己评定结局的好坏,不过作者想要单纯地讲故事也无所谓。
故事的篇幅很短,说不上有趣也说不上无聊,开始对伪人稍感不适,但最后它把刀给我的时候,我或许认为它变成了她吧,有没有殉情he。
改/补,经过了这样那样的操作,还是比较推荐的,也是如愿地进入了真结局。细节太多藏在文本里了,有几个选项可能还有画面细节给提示。不过毕竟是试玩版本,后续补充细节后应该会更好的
官方林诗语 : 问题在我😿,其实这款游戏相当于4章只做了其中的第3章,前面两章的铺垫和后面的一个花絮环节都没补充,甚至连这个的内容都忽略了很多() 这个游戏制作时间的话是坐在电脑桌前折腾了11个小时左右搞完的,想要看一下反响如何然后再想用不用投身心在内🙀 然后是有真结局的,触发的时候存档的存档名会会是人生如梦,然后会有一个判定(场景互动),彻底触发存档名就是负负得正 之后的话还会再完善这个游戏,搞定一下剧情和ui什么的,感谢你的游玩😽