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策划问答 | 不唠闲磕,聊聊交易、养成那点事
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道友们好!
最近,阿笙收到了不少道友在评论区留下的问题与建议。大家关心的游戏内容、养成体验,以及对后续优化的期待,阿笙都有认真收集和整理,也第一时间反馈给了开发团队。
这次,我们也围绕大家最近关心的交易系统,养成等问题展开,邀请策划对道友们的真实评论做出答复,希望可以解决大家的疑问,让大家安心~那么接下来就请看本期策划答疑

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口口声声说想让大家花少点时间,梦诛是我玩过在动画上面最恶心人的手游,重生,复活,逃跑,单体连击,单体法连,鬼王狂鬼合欢双瞳的折返,防御,最后击杀慢放,等等,你们是觉得自己动画做的很好看还是觉得自己很幽默?非要搞那些又臭又长尿不尽的动画和交互,可以学学某竖屏手游吗?本来做出这些选择或者遭遇心态就不好了,非要最后再恶心一下吗?
游戏不上交易行可以,开服俩月了 转职功能也不开吗?散人玩家开局选错职业混队伍都难?真遭罪。
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买啊 买齐了保管你咔咔掉因果套
我就是你那情况
我就是你那情况:
这游戏没有挂机,玩法都是组队打。打一次都10来分钟,而已还是打不去的!直接浪费时间。除非是氪金大佬。开服即死!看论坛就知道了,都是客服自娱自乐
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PVE、PVP两套培养思路,技能、加点、宝链搭配一篇看懂~
道友们好!最近,阿笙注意到了道友们对于游戏经济系统和新战宠养成回收道具体验等问题的关注。
我们一直有在收集道友们的反馈,也希望能把道友们最真实的声音带给开发团队。所以,欢迎道友们在本篇推文评论区留下你的问题!
阿笙汇总大家的问题后,将同步给开发团队,并且在下周的策

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都没人了,产出太低了,游戏机制想法挺好的,但是一星期产出2,3万银,根本不够日常消耗,白嫖一个神兽运气好2年,运气不好3.4年,我朋友好多都退了,就我这老回合还在坚持,哎






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