赛季&流派玩法前瞻丨随时爽玩不掉队,无限流派等你构筑!
《梦幻新诛仙:轻享》预约现已开启,道友召集中!
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自从《梦幻新诛仙:轻享》首曝以来,有道友表达了这样的疑虑:
“赛季制?是不是每隔几个月就要从头肝一遍?”
这种“被清空支配的恐惧”我们太懂了,所以今天必须把这件事掰扯清楚。
在《梦幻新诛仙:轻享》,赛季制不是为了让人“重头再来”,而是为了让人“随时回来”。
一、 赛季制:三步抚平数值焦虑
传统回合制最让人受累的是“无尽的等级、不断的养成”。
只要

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说实话,诛仙ip已经在mmorpg用烂了,没有什么大起色,这波策划开始动歪脑筋,曲线救国了,做不起大制作,花小钱做一个竖屏回合制,纯抄逆水寒成功思路,目前我看下来还行,确实是最优解,而且成本小可试错,第一次有人做这种游戏,相当于文字版的mmorpg,省去了大量操作的步骤,有的只是对战到结果。但我说实话,目前看来这类游戏不能只抄逆水寒的运营思路,也要抄一下卡牌类的精髓,竖屏游戏画风非常非常非常重要,这确定了游戏的上限,一定要重视这部分。否则推广必遭重。ip能唤醒老观众,但画风建模声优,决定了玩家的宽度。玩法目前看来你们思路是对的,但一定重视我所说的,不能只更新玩法,要在画风上做升级,纸片人也有他的群体,这部分投入加上,不要再做玩票性质的诛仙了
已经到底了











