还以为是个俯视角的动作肉鸽,谁知是一个多人匹配共斗的游戏。
《33 Immortals》是一款多人即时多人共斗的动作游戏,现阶段只有四个职业,新手建议弓箭手,上手比较简单,只要掌握好收箭机制就可以达到无限续杯的玩法。在完成新手教学关后,就可以匹配进入世界开始共斗了,游戏会基于一个非常大的地图,最好跟着小部队往前推进,开宝箱开罐子收集各种资源,符文可以根据情况选择,一般选血上限,提高生存和容错。
操作上面就是wasd控制角色,空格是冲刺,如果是弓箭手的话,左键是射箭,右键是把射出去的箭收回来,Q是技能,E是交互。操作上比较简单,主要就是玩一路成长,跟着小队一路推,看到箱子罐子啥的多开开,开到钥匙可以省下100块骨头,没有的话就要花骨头换钥匙,钥匙是用来开大宝箱的,没钥匙没法开。清怪也是优先用技能集中打掉带盾的怪,不然普通攻击太刮了浪费是按。
这游戏也有局外养成所以刚玩伤害低也没关系,局内的话就按部就班的和小队打,有钥匙了就可以去大地图的小副本了,大地图的人是比较多的,尽量多去几个小副本,小副本清完就开始缩圈了,如果行动太慢的话会被卖掉,成功到达地图中心,就是大骷髅标志的地方就可以前往进行最终boss战了,虽然有动态调整会根据人员输俩个进行难度的调整,但人数少了基本上是打不过的。
基本上是一个节奏非常快的游戏,所有的步骤都要跟上小队,稍有错失就会形成连锁反应,步步慢别人一步,最终也会因为小副本去的太少成长不起来最终boss打不过,还是失败。所以这样的游戏有个熟悉节奏和机制的人带队,吃满资源,多进几个副本,最大化的养成完毕,最终战打起来也是倍感轻松。所以正式版的时候,新手、网络、引导这块还是要加强一下,什么时候做什么什么时候去副本最好有个提示不然就是干瞪眼不知道干什么,忙乎半天还是输了。
总的来说,这是一个很有想法很有设计的游戏,可以看的出从很多大热游戏中汲取了不少灵感,不过关键的地方还是这个人数的多少,也不知道正式版要如何控制这个池的资源,匹配这些都会很影响体验。