背景:在游戏通关后,无尽模式枯燥,旁白剧情能够带动游戏的可玩性持续下降,玩家对游戏可玩性高与游戏生命线延长的需求日益增长,为了能够应对以上游戏目前矛盾,现提出如下建议:1.可以以“游戏通关”前为整体游戏地基,通关游戏后,可根据游戏通关前收集的特殊任务物品,开启通关后的选择玩法。选项1:例如:根据旁白任务提示隐藏线索,层层深挖,在游戏通关前寻找到避难所的钥匙(意外从避难所流出的特殊门禁卡),解
背景:整体游戏以收集材料,创建家园设施为主,坚持到最后。游戏玩法:正常通关预计80~100天左右(绝对没有超过120天),会出现选择,继续留下来还是出去寻找庇护所,选择继续留下来就是干天梯排行榜,也是无尽模式。新手思路:1.开局选择npc那个女生一起搜索便利店,搜索物资是足够增加人数生存的。2.第二阶段有个外卖小哥敲门一定要开门,这是队伍的2号npc。3.有个小女孩一定要收留,她是小偷偶
天气预报员显示明天晴天,但是系统显示明天迷雾。
有bug,派遣不显示水厂
出去搜刮了很多吃的啊,都去哪了,还能断水断粮
制作人拜托了,请务必在游戏结束后加个重新启动的功能啊,要不然每次得重启游戏太难受了
外卖员在哪里找啊 #迷雾庇护所 @游戏懂哥
什么时候更新,文件夹建立没?
我感觉我一路上帮助了很多npc啊,有人来求救我都是救的,为什么帮助npc是0?
没有下一步了啊?