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游戏前期难度稍大,等适应之后就容易上手了,可玩性还是有的。主要玩法是收索物资,建立庇护所。槽点有几个我说一下:
1.迷雾中的怪物比较逆天,开门死,但是不开门就没事。建议丰富迷雾机制的可玩性
2.物资前期很需要,中期之后作用降低 后期毫无作用。
3.装备,包括商人购买的子弹防弹衣手枪等作用不大。建议增加战斗场景或者买卖物资
4.人物的技能过于鸡肋了,同上2
5.天气变化等过于单一。建议加buff,或
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第一个女主不要前期确实有点难,主要是防御不好建永远缺钉子和木板。感觉结局出现和解锁电动车有关,解锁完不久就大结局了。除了女主那个小女孩也没要,怕食物不够,后期根本就是物资一扫光不需要那么多人,我觉得4人是最好生存下去的。防御建好不乱开红色对话框的门就基本结束了。难度不算大,但是前期也要看些广告主要为了钉子

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),如果重新登陆适配还不行,可以右上角三点水问题反馈,我帮你查查看怎么调整
早期做的作品,当时受限于存档体量,超过10KB就会丢档,于是就没有做装备;但是背包内有的东西就会默认有BUFF,比如有了背包,你外出会自动加负重,有了武器,在战斗时会自动提高roll