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流星群侠传
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鱼酱油
很认真的看了.还是写的不错的.我不喜欢黑魂 怪猎这些游戏(mhw买了玩一小时后没碰过.) 我对这些游戏有点苦手,但流星蝴蝶剑没有这么难,它简单很多.我承认我死了很多遍,但只打一个boss的话我几乎都是无伤的.对于擅长这类游戏的玩家来说可能更简单.可能每个人对择的理解不一样.但通常择是让对方选择,对方要猜我是打上段还是下段还是投技.猜错了 吃一套之后,loop,继续猜.这种压力心理战才算是一个优秀的择.立回问题的话,没有楼主小可爱说的这么玄乎.也不用那么麻烦.这游戏概括一下就是“立回无脑闪避跑,摸中易武连到老.”