1.黄条的设定,希望公测可以采取另一种形式平衡难度吧,假设黄条是无限的,那纯粹就是堆伤害,与老版流星完全跑偏,虽然现在黄条可以打空,但是在打空前就很没劲,没格斗的味道。2.BOSS的技能没冷却,就是说可以秒放两个相同的技能,这样想完美通关靠的就不仅仅是技术,跟运气也有相当大的关系,就比如有个很肥的那拳的那个,他向前扑砸的那个技能,躲过去后重击反击的瞬间秒接一个前扑,又不会被破招,就算我也没被破招
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打了十几次才过,最开始完全不知道怎么打,渔夫的技能没有cd放个不停,我等级低也没有什么装备,他基本上是三招秒我,慢慢找到节奏就好打了,有一次见面被他打残,本来想着没法打了,结果也是运气好一套打了他60多连击,感觉有点希望,最后还是被一刀秒,终于皇天不负有心人,接下来一把打过了。可是需要等级解锁关卡是什么鬼,我别的模式都不想玩,自己一直练的剑和拳套,打了几局论剑感觉自己对锤和枪的理解太少,遇到拿锤和
如题啊,昨天刷了机,结果东西没了,我备份了应用结果没有了?!相册就剩这点,难受,求助啊
只要渔夫站不起来,他就摸不到你。
boss:我血条呢?我不要面子的?
听说现在的匹配机制跟双方的连胜有关。。可能我连胜太多了。。。导致我根本匹配不到人。。。我就想刷个求败百星这么难?
这绝对不是网卡 出招收招快得一笔
流星以前是联机几人pk,现在联网百人pk不难吧,不然可惜了。武侠吃鸡游戏有个武侠乂,但是感觉完全没有流星的打击爽快,如果流星出吃鸡模式肯定会受欢迎,然后将诸如四方台等地图加到大地图中……