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游戏时长 1h+
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有趣好玩
28
广告频率
20
当霜叶落尽
玩过
3.9小时,把所有关卡都通关了(双子一除外,疑似无解),对训练大脑方面有一定作用吧,像这种行进方向的左右是有些反直觉的,所以需要仔细斟酌,并要有一定反应力
光之葵
游戏时长 22 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩法还行,就是有的时候玩一半来个强制广告,游戏自己还不暂停导致吃席
建议广告时游戏自动暂停,或者通关后自动插播都比这强制广告好
主要就是玩双子模式被广告玩破防了
3.14
玩过
推荐:
可玩性
游戏好玩五星
难以操作扣一星
强制广告扣一星
没仔细介绍清楚操作后会发生什么扣一星
乱过去后超时扣0.5星
灌输鸡汤扣0.5星
怎么说呢
游戏本质是好的,可玩性创新性都足以给到五星,可是游戏体验却差的离谱,甚至都没仔细讲清楚规则,控制的是方块的左右转,也就是方块的左右,而不是玩家的左右
虽然我目前还没遇到广告,但是评论区都说有广告,所以加上一条(因为被气到了,没深入去玩)
你看我这条评论是不是觉得操作还行?实际上,真去玩一次可能会被气死,第一次感觉自己的手不听自己
↓
这条评论不是给开发者的,而是给游戏的,不是说开发者很差,而是说该游戏很差
↑
可以入手,但是如果被气到了,就少玩一下吧,快乐才是第一位的,你想想,玩游戏不是为了开心和快乐吗?
总结:好玩,可以入手试试自己的极限,但是入坑需谨慎
梦张零
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
你们难道没有人看过成功和失败上他的留言吗
你们就没有发现它上面写了什么吗
Daniel·瞻远
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
广告有点多…
明明很简单的操作,控制不停向前的方块左转和右转在简介里都解释不清楚吗?金币是旋转的金方块,场景就是黑底白墙,我觉得多少也有些乏味,整体就是一般…
金币的判定我无法理解,难道真的是跟着方块旋转而旋转的吗?有这个必要吗?
我还要质问作者你这游戏你自己通关了吗?发布之前找别人玩通关了吗?还是说你就是要做一个考验反应力和操作的游戏?
BLUE OCEAN
玩过
好玩就是有广告很多
老八秘制小汉堡
玩过
推荐:
可玩性
暗广
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
111
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:
手感不好,左右上下不是很好操作
霜喵°Cat_AI
游戏时长 4 分钟
五星鼓励一下~个人开发者能够做到这种地步也是挺不容易的呢~不过既然是个人开发,那么自然就存在着许多需要改进的地方。比如说游戏的画面,已经不仅仅用简约来评价了,它更适合单调这个词╮( ̄▽ ̄")╭ 不过通关或者失败之后的一句话的设计还是比较有趣的呢,虽然不知道有什么用意_(´□`」 ∠)_
玩法什么的,就和贪吃蛇差不多,点击左半侧或者右半侧即可让方块改变移动的方向。而通关的条件则是要吃掉屏幕里所有的金币,并且还不能够触碰到墙壁,不然就准备来一局死亡后的名言吧 (´・ᆺ・`)但是目前为止玩法还比较单调,bgm什么的几乎没有,不过收集金币时的碎裂声…表示对于手残党来说这个心碎的声音没多大区别QAQ
(ノ)`ω´(ヾ)
:
手残党……多玩玩音游就好了嘛。ʕ•̀ω•́ʔ✧
丙寓
玩过
左右挺好分的,眼睛跟着方块就可以分清。
问题是反应速度跟不上,方块跑得好快。这游戏算是锻炼反应能力了。不过老年人大脑不太受得住刷刷死,以及游戏有点缺乏抓住玩家的特色,玩多了几关或者是死多了蛮容易弃游的。
闯关上感觉可以先死一次探清黄色都在哪、哪有墙,先纸面上规划一下路线,确定一下怎么左右拐吃黄色最快,然后再上手。接着就是刷熟练度,成就最佳结果。
有关BGM,这真的不用了,这个吃黄色的声音已经够了搞心态了,再来BGM算干扰项。
然后作为市场上的游戏,简洁明了,页面清爽,没有莫名其妙影响游戏体验的东西,很不错。没玩过可以先下了玩一把试试感觉。反应能力迟钝、脾气暴躁的推荐玩,磨砺一下脑子。
瞻望邈难逮
:
QAQ我觉得我不暴躁,但是我玩得暴躁了
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