经过数月的单人开发,终于给大家端上来了【太刀对决-联机模式】!先说怎么进入联机对战:开始 ->看到“本地双人”->大力滑动屏幕->看到”联机对战“->长按屏幕看不到的朋友,请尝试这样更新一下游戏:联机对战分为两个模式:快速匹配 - 和随机一个网友对战邀请好友 - 邀请taptap好友对战两个角色,哪个才是我呢?快速匹配默认随机,你的角色可能在左边也可能
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各位 TapTap 的朋友,让你们久等了。我是阿🐔。这次更新,我把大家最想要的东西做进去了博弈性加强了!我还做了一些彩蛋结局!看图吧兄弟们!!(我认真做的!)不喜欢看图的继续看吧,下面纯手打,上面也是老版本只有攻和防,不少人说防御太强辣,不耐玩。哼,这些话我都看到了,然后我偷偷在改,你猜怎么着?改出来了。没办法,评论区的甜菜太多了,我随便拔两颗就做出来了新版本。
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我是冷兵器格斗游戏爱好者!这是我做的荣耀战魂那套防御朝向石头剪刀布草图。之前接触过一两款那种借鉴育碧防御朝向的对砍游戏,但是都是牺牲摇杆移动,采取静态站桩式打法,太腻了,可玩性一般。我就在想,能不能在借鉴育碧那种防御朝向时不牺牲摇杆移动—使用复合按钮(一个按钮两种功能,能防能攻击),点击或者按住按释放轻击或者蓄力重击,滑动按钮向四个方向防御(比如向左滑动就朝左边防御并保持左防姿势) •奥义:轻
话说这个判定是啥样的啊明明是我先砍到的啊怎么最后变成我被砍死了
大家好啊~经过一个多月的爆肝!现在实验性开了人机模式,选个方位(左/右),再挑难度:入门、一般、劲敌,去和AI碰一碰吧。有任何不爽随时喊我,一个人改起来也快(大概)。开发可能慢,但大家的留言都有看到哦接下来全力冲刺 PVP 匹配。哦对了,加了点广告恰饭,之前关不掉的bug已经修好了。一人开发真挺难的,求允许赚点广告钱,才有动力继续把游戏养下去。真的谢谢每
对不起兄弟们,我被TapTap的bug背刺了。这次的广告本来应该规规矩矩待在底部、点一下就能关,结果TapTap那边出了bug,直接变成了屏幕正中关不掉的牛皮癣。我连源代码都扒开试着改了,愣是修不动,已经把这问题甩给TapTap官方了。但不管锅是谁的,恶心到大家是事实。目前我已经把广告全下掉了,干干净净,一个不留。以后饿死也不乱接广告了,等真有新内容、新玩法,大家开开心心玩到爽的时候再说。给