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第一次没打好删档重开领不到福利了
这游戏挺反直觉,撤退损失很可能比团灭重,而且背包不整理是不会刷新的,升级建筑物也是,升级还要时间用意在哪?而且不是几小时是几分钟,不如做个弹窗确认升级就好,然后整体UI设计不是很美观酒馆用途也是挺不明,晕眩机制太强了或者说其他角色太拉了,开局被集火是会被秒的,而且很多地方应该要有提示吧?最重要的是食物跟光源,虽然有提示但第一次玩完全没注意,而且这个食物跟光源的设计也很奇怪,基本上纯用来恶心人的
致牢玩家们的一封信
我也不知道为什么要做这类型的游戏,明明挂机类的只要点点点,搞那么累,又肝,还对新手不友好,造孽啊,也许是真的是喜欢地牢吧,为爱发电ಥ_ಥ,游戏内所有材料物品都能肝,先说到这里吧,有什么问题大家开贴聊聊,我看到会回复的
攻略?梦到什么说什么!
当前版本新手图的怪已经改成残废了,第一次进图开自动基本能一路创过去,角色死了能去坟场复活。提一下需要注意的点 进图:进图前设置自动战斗,把控制技能优先级放最高(十字军,老兵和修女单控,瘟疫群控),如果带修女就把她治疗技能拉到最高,治疗设置为90,带5火把5鸡腿和2宝箱钥匙就可以进图了,火把和鸡腿在屏幕最上面,一个加5点,上限15,走一步消耗1点。 压力:碰到恶性事件以及被怪物技能命中时会角色
背包已满!
进度没了能找回吗
保存不了?
玩了三四个小时,记录没了????
想玩
World of Dungeons(WoD) 是德国出品、运营超15年的文字类网页TRPG/地牢探险游戏,带DND风格,Delta服已汉化、国人运营、免费玩。 把这做成 手游 一定很爽
压力是咋计算的啊?
队伍不能重复使用吗
还原度还挺高
浅玩了一下感觉有点那个味了,压力值爆了能出现美德状态是我没想到的🥲
优化完的装备属性好低
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处