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花园把戏

花园把戏

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全部评价
玩过 45 分钟后评价(总时长 46 分钟)
官方bydyome影响力UP : 感谢老大的支持与喜欢!!神谕很可能说的就是其他平行宇宙的种花家!🔥🔥这一部较为轻松,结局五是大团圆结局,很高兴老大喜欢呀!!🔥
2026/10/22
来自 华为EMA-AL00U
玩过
官方bydyome影响力UP : 非常感谢老大对画风和剧情的支持,也非常感谢老大对游戏存档的谅解!!在平板端里面的系列作品统一都是没有移植按键的!!所以老大无法在平板里完成存档>!!,只有在安卓机或电脑里面才有菜单栏!!,以及非常感谢老大对角色羁绊之间的支持呀!!!🔥
2026/10/4
来自 OPPO Pad
玩过 48 分钟后评价
官方bydyome影响力UP : 哈哈!老大想的特别有意思!,弗里格已经占据了花园,这朵小花无论如何已经可以看成是弗里格的一部分了!这是变样地陪伴主角并警示主角何尝不是一种成长呢!!🔥🔥老大的选择导致不轻易摸索到不作为的结局 恰恰说明了老大特别有责任感呀!
2026/9/14
来自 Android 设备
玩过 74 分钟后评价(总时长 75 分钟)
最近脑子里闲下来就在想神谕,这张破纸怎么这么令人动容。弗里格是因为行走世间太久所以向神明求来一座花园,作为条件神让弗里格摒弃情感,并创生了神谕。所以我们真的可以说神谕是为了大人而生,它的所有所有都与大人紧密相连。
而有别于大人的淡薄,神谕是个情感丰富的神谕。它深深爱着弗里格,日复一日在他身旁相伴,与他见证了无数个种花家的来临与离去。
神谕为他骄傲,又替他叹息。
于是神谕在重复的日子里满怀着这样热烈的情感,想尽一切办法让大人自由。
cynlyme自己发现了三色盒,不顾神谕最后的警告触摸了房间里那滩带血的花。于是将种花家推远的善念已然得到表达,它终于向c讲述大人的过往,并恳求c的帮助。——它连化形的剪影都是弗里格啊。
结局七中cynlyme接替了大人照看花园的位置,弗里格得到了神谕所设想与谋划的自由。可它自己呢?留在花园,陪着c度过往后不知道多少年的受诅咒的时光,再无法与其所深爱的人相见,唯一所知便是大人不再受花园的规则束缚。
其他几个结局也是,这张破纸拼命撑大自己想要保护大人(也许还有cynlyme),完全不顾自身安危。
仅仅是因为它因弗里格而生,仅仅因为它深爱着弗里格。
重力系牛逼TOT
千日 神谕和塔瑞斯构成yome重力系三巨头
老大我将永远追随你……
官方bydyome影响力UP : 老大想的真的非常非常令我感到动容,神谕的存在是很多老大都会边缘化的,它在剧情里面的工具属性强,但这不乏让神谕立起来一个非常值得品鉴的人设。神谕与弗里格经历的这些日子,弗里格的情感感知一直呈现向下走的趋势——这换来的神谕越来越“人性化”,他们一降一升,形成了一种诡谲的平衡,维系着这座花园,当cynlyme进入花园时第一次搭话的对象便是神谕,神谕的处世经验在一定程度上已经超越了逐渐僵化的弗里格。(这一点也是一个我个人比较喜欢的点,神谕和弗里格在某种意义上的位置对调了)它从起初就跟随着弗里格,虽然称呼弗里格为“大人”,但双方一直是一种微妙平等的关系,一直在故事的最后老大想的都是没有问题的,神谕以自己的方式向弗里格表达着关切与爱,但同时它也重视着种花家的选择——如果种花家愿意,那么它就会毫不犹豫用这次的机会去放弗里格自由,如果种花家犹豫了,那么它会表示理解!神谕不是一个片面的角色,这一点我一直深信不疑,故事里的种种体现都能朦胧而清晰地传递神谕有属于自己的情感立场,是一个立体的存在! 最后真的很高兴老大有自己独到的想法,千日 神谕 塔瑞斯的重力感各有偏向,都有自己特定的处境和选择,也能表达出我想要表达的一些想法——让老大们对这个世界产生更多别样的想法!🔥🔥
2026/10/11
来自 Android 设备
玩过 40 分钟后评价
官方bydyome影响力UP : 结局四种花家主义里主角打了弗里格几拳捏碎了耳坠导致了爆炸!,神谕情急之下说所埋藏的一切回到了弗里格的身体里而弗里格无法承受这样的重压,结合发生的一切他对这个有了猜测和进一步的理解主角就有了这样的想法!!!非常高兴老大get到了我想要表达的角色关系,神谕与弗里格之间的关系实际上是立体而别扭的,不是单纯地希望留下或希望自由,神谕有私心也有对弗里格的关心,是很难揣测的一个点!!!感谢老大的喜欢与支持呀🔥🔥
2026/9/26
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
玩过 53 分钟后评价(总时长 76 分钟)
萌萌呀,画风吸引我就玩了,我打了4个结局(1.5.6.7,2.3.4不知道怎么弄诶都试过了),整体体验挺好的,只不过没弄懂存档怎么存的(4个结局全手搓)
讲一下我理解的大概背景吧!(勿喷,不接受恶评!)从结局5.6.7可以得知弗里格以自己的情感为代价(自愿)变成了世界上最优秀的种花者,以及结局5(我个人觉得是真结局,6.7都不算好结局呢)弗里格靠吞花来维持自己的情绪(痛苦的情绪)让自己可以继续当种花者(在结局5后面喝下午茶聊天时说过)弗里格在交了'小金毛'(别见怪,英文名记不住!)为朋友之后就有了一种好的情绪(这种情绪说不清,舒服感?就你们和好朋友一起的那种感觉)来源,就算不用继续依靠吞花来维持自己的情绪,也可以继续当优秀的种花者了。
结局6.7就是从神谕那思考了,神谕想的就是弗里格很痛苦,想给弗里格找一个替死鬼(小金毛)来代替弗里格,这样弗里格就可以回到人类的生活了,不用再这样痛苦下去(他真的,我哭死)
对了,这里我要说一下哦,进入那个 不规整空间 就可以得知 00纸 就是 小蓝 哦(就是说00=小蓝=神谕,这样就很容易看懂故事线了)
只给四颗星,还有一颗星星在哪呢?存档怎么存?(这个没说)以及就是结局页面(很需要!我光玩,都忘记截图结局页面了)
再提个小小建议,加加小彩蛋,比如一直点和弗里格聊天,结果发现点太多次不可以点了(直接就是点按都没用了,疑似变成背景了!)当然聊天内容不一样,到后面太无语了,就变成'背景板'了(其实是因为个人喜欢小彩蛋)
好玩(不看剧情的就别来了)爱玩(觉得游戏'繁琐'的也别了)
重要的是:三小只把日子过好比什么都重要!
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官方bydyome影响力UP : 非常感谢老大如此用心的提议!!首先老大的界面是没有任何按键的,老大的游玩方式是否是通过平板游玩?(因为平板上是没有移植按键的!无法进行存档保存和读档操作!),其次与弗里格的对话的确可以更加完善!(不过由于我一直没搞懂游戏制作器里如何点一次就触发一次不同的对话机制,所以与弗里格的对话就变得简单单调了!💧:其实是技术力不足TT(以及结局栏没做出来也是因为我的技术力没能支撑我成功做出来一个像样的!),其次是老大对剧情的理解完全正确,这是一篇温馨的作品!,由于老大是纯手搓过结局的让我感到非常厉害……其攻略可以在论坛/b站上看到,老大可以直接去b站上过剧情即可!❤️此外在之后的制作中我将额外注意彩蛋的设计,感谢老大的支持与喜欢呀!!✨
2026/7/14
来自 Android 设备
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 39 分钟后评价(总时长 41 分钟)
官方bydyome影响力UP : 感谢老大的喜欢和支持以及恭喜老大通关游戏!!🔥🔥结局略多,尽量还原了玩家所有的选择导向!!老大打出结局一与五就已经很完美了!🔥,遵循自己内心的选择才是真谛啊!!
2026/7/29
来自 Realme V3 5G
玩过 85 分钟后评价(总时长 95 分钟)
官方bydyome影响力UP : 感谢老大勇闯第三部作品呀!!🔥🔥神谕的形象是相对立体和复杂的!它并不是人类但它却希望自己是通情达理的!(它想以帮助C与F的名义去完成对它有益的事情!)本作里C是男孩子噢!以及我个人会以同人女的身份吃他们的产品饭!但是以作者的身份我仍力挺他们的友情!!第三部就是轻松向的游玩作品,通过本作的“花园”找到内心的栖息地与平静的角落,愿大家都好好的呀!!✨
2026/6/23
来自 小米2409BRN2CC
花园把戏
花园把戏测试
官方入驻
9.6
共 113 条评价
总结 - 独特可爱的画风与七个不同分支结局备受好评,弗里格、神谕与主角的互动生动有趣,尤其是温馨治愈的结局五下午茶剧情收获了大量喜爱。
由 AI 总结 近期真实评价 生成