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关于游戏的真挚建议
毫不夸张的说,我基本上所有类型的游戏都有涉猎
数值始终是一款游戏的核心体验,如果说给玩家一个正向反馈,不单单应该是设定一个关卡目标,比如说新的地图
像这种各类建筑之间的升级花费期望,收益期望,应该合理
像这个高级传奇钓鱼佬,真的值得升吗
像这个100金币加5战力,拿去训练学徒那里不是随便吊打这个吗
简单算一个拟态鱼饵x5等于60个精品鱼饵等于600个鱼饵等于1800废品+600铜
然后这个是为了5

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是这样的,随处可见的数据混乱,好多地方都很不合理,简单的算了一下,就刚开第二个图的萌新来说完全不值得在第二个图继续投入,唯一有用的就是解锁了银币不卡科技,前期来说无脑继续投入到中级钓鱼佬和废品是最划算的。
如果投入到第二个地图,先不说建成物资链条要花多少资源,就算形成稳定的物资链也是亏的,风暴潮所花费的资源要钓到灯笼鱼才会勉强赚几十铜,搓二级鱼饵要花的三十个一级鱼饵只能小孩,因为第一个图钓鱼和手工鱼饵持平,这就导致在风暴潮掉一次鱼光是鱼饵就要几乎300铜,加上本身要花费的100-200铜,就是400+,而港口的普通钓点也是亏欠,掉一次用十个一级鱼饵(十铜)加花费五铜的费用,就算钓到螃蟹也是亏







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