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评价
11
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富甲三国传
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近期趋势
7.3
11个评价
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带图
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
1
画面视觉
1
运行稳定性
1
辰钺殇
玩过 87 分钟后评价
画面画风不太吸引人,但玩法确实有意思。
以下说一下我感觉可以改进的地方。
1 有一个可以触发但不显示的金矿。
2 可以考虑加一个走路动画二倍速的选项。
3 瞒天过海存在一定概率丢出非选定的骰数。如果瞒天过海确实不是100%丢出选定数字,可以考虑加个技能描述。
4 可以考虑加入网格显示开关以便玩家能看清自己在哪一格。
目前我的打法是在凉州附近两座城来回走动屯粮屯兵最后吞并天下。
官方
自由飞翔
:
好的,瞒天过海技能可以升级的,范围会越来越小,其它意见会参考的~
螃蟹公
玩过
路口选择方向的图标有点小,误触好多次了;可以加上路口选择默认上次的开关吗,每次路过都要选择,有点麻烦;另外,我有种打法,因为会随时间扣钱,而且根据兵数量来扣,可以开局选择袭击,送掉所有兵,先转圈反复刷钱,要升级了就临时买兵,多余的兵接着送掉,这样随时间扣钱只会扣一点点
仒
玩过 4.3 小时后评价(总时长 5.5 小时)
我的城好不容易升到一百多级,,怎么就变成刘备的了,这下怎么弄!
官方
自由飞翔
:
一百级,我设计的时候都没想过,咋做到的😂
人生长恨水长东
玩过
我的城池怎么突然变成刘备的了
官方
自由飞翔
:
厉害啊,洛阳都打下来了,我研究研究什么原因的bug
。。。
玩过
从凌晨三点玩到早八点,给我玩立正了
沙舞
玩过
能加人机玩吗作者
官方
自由飞翔
:
正在努力开发
青灯不归客
玩过
有点无聊了😅
官方
自由飞翔
:
怎么做到的?我自己都没打到过这样,真是厉害!
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
孤馆
玩过
先观望一下,差评有点多,bug多,等过段时间再玩
User445218212
玩过
纯粹碰运气的游戏
官方
自由飞翔
:
目前还是初步测试,更多功能还在开发中
搞基
玩过
不能升级城池
官方
自由飞翔
:
抱歉,已修复,下次更新
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