试了很多次了,只能在这两个图之间传送,今日入侵2
缩放的位置总是和我选的地方有偏差没法移动画面游戏体验差
想必大家也看到了排行榜上出现了0s,原理其实就是一直向前冲,因为总会有一次你的前面一个雷都没有,配合上电脑端的连点器,就可以直接做到0s速通。但是抛开这个不谈,游戏创意还是不错的,出现这种问题的原因是扫雷这款经典游戏很难整出花活来,有些东西不太能凹,不过能做成这样也很好了,这里可以给出四星:⭐️⭐️⭐️⭐️
破游戏,一移除就闪退不让移除。
1.去掉其他游戏按钮(已移除)2.使数字显示在蜘蛛上方(已调整)3.在设置中可以调整开的方块和未开方块的颜色(已添加)4.解决随机地图中的地形问题(已优化)5.将连击效果位置向上微调。(已调整)
虽然新版本比旧版本好玩的不知道有多少,但是还是有点小瑕疵,有bug,在入侵一的完善版本中,如果失误了,点击重启的话,会回到入侵一初始版本,我当时打破自己记录了。然后发现榜上没有变。试了几次才知道。有bug,望尽快修改。(不得不说,游戏做的真棒) (^3^)
3秒的人出现了,还有那个入侵二地狱,我的老哥126秒跑图都不够。
1.添加了背景音乐,默认关闭。2.添加了设置,可以调整亮度,亮度调整是区域性的。3.钥匙有时候拿不到的问题(如果还有问题,欢迎大家反馈。)
新增两个模式。 一·入侵模式1(完善版本) 1.相比于初始版本在场上添加了扫描道具拾取后可获得扫描次数一 2.核心区域位置不再固定。 3.每列至少一个雷 二·入侵模式二 1.多个随机数据板块,构成一个地图。 2.收集密钥解除核心区域防护(没有收集齐密钥,无法入侵核心区域) 3.数据传输口:用于在多个数据板块中进行传送,点击数据传输口可关闭。 4.扫描次数道具 道具效果: 密钥