据说《死亡细胞》制作团队在开发重返恶魔城时,曾找科乐美要武器授权,一向不喜欢当人的科乐美居然对这个做横版动作肉鸽的团队产生了兴趣,不光痛快地给了授权,还询问他们是否有兴趣开发一部“新”恶魔城。这还是大众所熟悉的那个柏青哥公司吗,还是被什么良心企业所夺舍了?本来一句F**硬生生地也憋了回去。
《Castlevania: Belmont's Curse》曾经是科乐美旗下非常重要的IP之一,其“恶魔城”标题干脆被命名成一种玩法,和另外一个同样横版但注重地图设计的“银河战士”组成了现在被大众所熟悉的“类银河恶魔城玩法”。能挂着恶魔城的前缀,想必也是被官方所承认了所属的系列,那接下来就不用多说,开干就完了。
【背景交代】
同以往的恶魔城故事背景不同的是,本次直接是巴黎城遭怪物袭击,主教直接给贝尔蒙特家族的特雷弗写信请求支援。啊,不再是百年一现的天空城堡,也不再是宿命对决了吗?有意思。不过主角并不是特雷弗,而是他的女儿萝丝。
【试玩体验】
操作<
就算是做出《死亡细胞》的团队,也不能被曾经的成绩所蒙蔽,该批判的批判,该用放大镜的用放大镜,不然就失去了本次释出试玩版的意义。整体体验下来,基本盘是没问题的,机制成熟,动作干净利落,普通攻击配合特殊攻击,特殊攻击会消耗蓝,但普通攻击可以恢复蓝量,就是部分动作略微有延迟,不知道是否会在之后的养成中取消闪避和放钩锁的延迟。最后就是喝药后血瓶会留下一点点底子,总觉得晃晃还能再来一口。
杂项<
地图设计没的说,UI精致漂亮,就是简体中文的字体部分使用得有点别扭,有大有小。角色对话有配音,BGM常用吟唱搭配循环的电子音,一边肃穆一边上头。因为本次的游戏背景来到了一个具体的城市,地图的设计也是按城市的区域来规划和区分的。不过本次试玩版的体量并不大,不到1小时就通了,且只找到一个狼人BOSS,击败后可以学会钩锁。
【特殊机制】
本次试玩版中只体验了塔罗牌这一个机制。在游戏背景中,塔罗牌是女主母亲留下来的,里面有母亲留下的秘器,而塔罗牌是和强大的力量所绑定的。想要完成本次巴黎的任务,需要玩家去搜寻塔罗牌的线索,找到塔罗牌对应的魔物,这里应该是要击败才能获得新的能力。本次试玩版能找到的塔罗牌线索就是怪物,也是试玩最后的狼人BOSS,给的奖励就是钩锁,估计其他的能力也是这样的路径。
【总结】
以上便是本次恶魔城新作体验的部分。要说缺点嘛,那就是体量也太小了,1小时的量,光开头介绍背景差不多就有5分钟。还有就是在寻找塔罗牌线索的是一个白色的幽灵,每次出现这个幽灵的时候都会莫名其妙卡一下,希望出正式版的时候杜绝这样的优化问题。
总的来说,作为一个逢科乐美必F的玩家,想了想这次先不F了,留着,万一正式版上线暴雷了再百倍奉还。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)