前期用刀阵还有乱射还是啥来着,后期洗点全部加智力,用电球闪电链等。装备这块前期用防御类的,到60级用这个双手法杖,天赋洗的魔法穿透,法杖,双手武器伤害,全元素伤害等。用物理技能,单手弓星辰,伤害咋也上不来,后来用法杖,天赋洗全智力,世界BOSS1300万30秒打过去了。欢迎大佬们推荐物理技能和装备天赋开发。
3.29更新日志(审核中)
1.暗金、套装在掉落后有极低概率变为“远古”装备2.套装地图加入保底(若连续49次不出套装,第50次必出随机套装)3.套装装备名字颜色改为绿色
存档被删了……只留下个等级,啥都没有了
什么都没有了
我去,东西全没了
这是啥问题,今天第二次出现了,只能卸载taptap重新进入后存档丢了人物在10级天赋点也没了……
这个永恒祷言者有点幽默了
绷不住了,这按百分比算数值有点太看得起我了
3.26存档问题公告
很抱歉出这么严重的bug。目前影响存档的bug已解决,对于被清档的玩家,将进行统一补偿,可以q群找我下。
写个物理系前期简单攻略
一点小提示: 1.这个游戏目前不分职业,开始的职业选择只有初始属性和送的技能不同。 2.技能信息和装备信息通过图鉴查看,记得选择地图等级高于装备需求等级的图刷。 3.这游戏的真正提升大的是藏品,装备前期没有那么重要。 4.刷图时那个分解的按钮是自动分解,刚开始建议只分白蓝,熟悉以后把黄色✓上,在后面就看你自己需求。刷图: 出门选好职业,左下角新手礼包领上,装好技能直接开干,前期建议手动
战士之灵和(免疫法术伤害的)居然还没删
意思玩家都得双修?作者怕是自己都不玩也不了解下游戏行业,之前小丑牌的boss直接无视某种牌型,后来改成受到伤害减半。怪的任何效果都会影响玩家的选择,所以怪的差异很重要的一项原因就是提供不同选择的收益。例如经典火克草克水克火,克加伤害,被克就会掉的血更多,玩家自然会至少准备三种元素对战,这是正向大于负向(俗称做加法),肝的影响减轻了。回到图1,“战士之灵”免疫物理伤害,乖乖,标准的减法做到负数
3.25更新日志
1.新增通用兑换码:lucky2.修复极端情况下有玩家被重复清档的问题3.二区额外赠送3个主动技能,重生源晶×54.修复二区世界boss无法挑战的问题5.修复界域商店偶尔消失的问题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处