为什么不能强化
强化和附魔 点了都没反应
前期用刀阵还有乱射还是啥来着,后期洗点全部加智力,用电球闪电链等。装备这块前期用防御类的,到60级用这个双手法杖,天赋洗的魔法穿透,法杖,双手武器伤害,全元素伤害等。用物理技能,单手弓星辰,伤害咋也上不来,后来用法杖,天赋洗全智力,世界BOSS1300万30秒打过去了。欢迎大佬们推荐物理技能和装备天赋开发。
这个永恒祷言者有点幽默了
绷不住了,这按百分比算数值有点太看得起我了
数据错了
藏品,一些已经二三十级,昨天晚上突然变成几级,出bug了
挺好玩的,无广告,无充值入口,消磨时间很不错
写个物理系前期简单攻略
一点小提示: 1.这个游戏目前不分职业,开始的职业选择只有初始属性和送的技能不同。 2.技能信息和装备信息通过图鉴查看,记得选择地图等级高于装备需求等级的图刷。 3.这游戏的真正提升大的是藏品,装备前期没有那么重要。 4.刷图时那个分解的按钮是自动分解,刚开始建议只分白蓝,熟悉以后把黄色✓上,在后面就看你自己需求。刷图: 出门选好职业,左下角新手礼包领上,装好技能直接开干,前期建议手动
手搓了两天写一下下感受
这个游戏底子是很不错,能感觉到作者挺用心,应该以后是想做氪的手游。但数值确实填的很奇怪,应该是因为是个人作品没有数值策划。具体表现为:1:红蓝药只在前几级有作用,点了吸血和吸蓝后药瓶会完全成为摆设。2:暗金装备基本上统领了所有等级导致那些洗稀有装备的材料全部成为摆设,这些材料只能像仓鼠一样囤积着3:在没去刷藏品之前boss随便拍我一巴掌就秒了,刷到几个橙藏品抗性起来后boss打我又只掉一滴血。感觉
萌新的前期发育路线
开局选亚马逊新手礼包可以领多重箭,属性加点力量,天赋点吸血然后吸蓝,就可以开刷了。后面有天赋了优先点经验。前面建议快速过图,打完就把通货存仓库,好的暗金和稀有可以塞安全箱。后面开启藏品就慢慢刷券抽奖一路养成属性就可以打穿主线前10章了。
战士之灵和(免疫法术伤害的)居然还没删
意思玩家都得双修?作者怕是自己都不玩也不了解下游戏行业,之前小丑牌的boss直接无视某种牌型,后来改成受到伤害减半。怪的任何效果都会影响玩家的选择,所以怪的差异很重要的一项原因就是提供不同选择的收益。例如经典火克草克水克火,克加伤害,被克就会掉的血更多,玩家自然会至少准备三种元素对战,这是正向大于负向(俗称做加法),肝的影响减轻了。回到图1,“战士之灵”免疫物理伤害,乖乖,标准的减法做到负数
目前最超模的装备,毁灭之拳
500爆伤能打435w,如果拉到900爆伤,一拳就打死世界BOSS美妙的数值
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处