安卓
iOS
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
广袤的深空,引力阱在无声拉扯,跃迁信号时断时续。无主的星球在公转中沉默,古老的空间站于虚空中漂流。星图上的阴影区域,既标注着未被开采的稀有矿脉,也意味着可能遭遇的伏击与未知的星际巨构。
【无缝战场,全域实时对战】
告别加载与切换,宇宙即战场。从航行到接敌,从遭遇战到大规模会战,一切都在同一片宇宙中实时发生。
【多样装备,定制个性战舰】
从核心到武装,完全由你定义。所有类型装备皆可自由打造与组合,驱逐舰也能配备无人机蜂群,巨型航母亦可改造为多功能运输探索舰——你的战术思维,直接定义舰船的形态与...
【无缝战场,全域实时对战】
告别加载与切换,宇宙即战场。从航行到接敌,从遭遇战到大规模会战,一切都在同一片宇宙中实时发生。
【多样装备,定制个性战舰】
从核心到武装,完全由你定义。所有类型装备皆可自由打造与组合,驱逐舰也能配备无人机蜂群,巨型航母亦可改造为多功能运输探索舰——你的战术思维,直接定义舰船的形态与...
供应商 重庆星幻网络科技有限公司
开发者的话大家好,我们是「星幻游戏」,很高兴在这里和大家见面! 这次我们带着一款新的星战游戏来到这里,并且做了一个重要的决定:从研发到发行,全部由我们自己来干。这个决定,源于一个有点“肉疼”的教训:很多年前,我们研发第一款星战手游时太穷,连版号费用都无法凑齐,只能将版号委托给运营方申请。但若干年后,因为运营方早已转行,版号到期无法续签,国服就这么没了。这就是一代产品《星空之战》的故事。自家孩子让别人养,最后连家都回不来,这事让我们彻底明白:作品的生命线,必须攥在自己手里。 所以这次,从研发到上线,方向盘由我们自己掌握。 说了这么多前情提要,大家肯定要问,这是一款什么样的游戏? 如果非要一个答案,那就是:「这首先得是款像样的星战游戏。」 我们不想用“策略”、“RPG”或“RTS”来限定它。我们的核心目标很朴素:打造一个符合直觉与逻辑、让你能沉浸进去的科幻宇宙。 为此,我们有点“轴”地遵循着一些“基础原则”: ■我们拒绝“折叠”旅程。舰队航行遵循惯性——加速、巡航、减速,一个环节都不能少。跨越星系的远征,往往是你在离线后,舰队在后台默默完成的漫长旅程。我们觉得,这种对距离与时间的尊重,才是太空探索浪漫感的来源。 ■战场没有“上帝视角”。指挥横跨数百个天文单位的战斗时,指令的传递会有光速延迟。你看到的战况是过去的,命令抵达需要时间。这要求你进行预判,而不仅是即时反应。 ■物理规律是另一位“策划”。大船转向笨重但充满力量感,武器的威力需要平衡能量与散热……我们试图构建一个可以理解和推演的宇宙沙盘,而不仅仅是一个数值比拼的擂台。 ■没有按部就班的清单。宇宙本身即为探索的最终谜题,驾驶舰船,利用探测仪在广袤虚空中寻找不稳定的虫洞、被遗忘的宝藏或是静默的威胁,每一次发现都是与未知的直接对话。 在这个框架下,你可以是开拓星系的探险家,可以是无缝加入大型舰队战的指挥官,也可以是穿梭于势力间的商人或外交家。这个宇宙的角色,由你定义。 关于我们,一些坦诚的“家底”: ■美术是我们的“战列舰”——厚重但不算华丽。我们的重心在于构筑那个庞大、自洽的宇宙规则。在画面上,我们努力用有限的资源呈现星空的深邃和舰船的质感,但请允许我们暂时把更多的“弹药”倾注在玩法与世界的深度上。 ■宣发是我们的“侦察舰”——小巧且经济。由于过去运营权外签的经历,我们深刻理解,对于我们这样并不富裕的小团队,希望长线运营一款星战游戏,每一分钱都该花在刀刃上。所以,我们目前最“豪华”的宣发投入,是斥299元“巨资”购买的即梦会员,用它整合了我们自己的游戏素材与画面,做了个简单的宣传视频,以“应对”tap的必填资料。(苦笑) 最后,也是最重要的承诺。 这一次,我们是自己的发行商。我们将直面所有声音。我们会在这里,持续更新,与所有指挥官共同构建这个宇宙。 如果你对这样一个注重逻辑、沉浸感与自由的星战世界感兴趣,欢迎点击预约。你的每一次预约,都是对我们最实在的支持,也是推动我们继续航行的燃料。 感谢你的时间。 愿我们星海相遇。
更多

Hello Tapper
为游戏打个分吧~
分享你的游戏感受
去发帖





