在总结无数先行者的实战经验与残骸研究之后,舰船系统才演化出如今这套成熟的体系。在每一艘舰船的舰体内部,都预设了标准化模块化挂载槽位,划分为武器槽、装甲槽、护盾槽、辅助槽四大体系,不同槽位可装配对应类型组件,构建舰船的完整功能体系。 武器槽:作为舰船的进攻核心,支持五类作战单元挂载:枪炮、巨炮、导弹、光束武器与舰载平台。不同武器模组的杀伤逻辑迥然相异,探险家可根据作战需求自由搭配,自定义属于自己的
在外环星域中,与固定于星轨之上的综合型太空城不同,个人空间站搭载了独立的武器系统与装甲系统,使其不仅具备自主防御能力,更可在遭遇威胁时展开战术反击,让每一环节的作战链路都完整配置。 并且随着性能的持续提升,空间站的防御阵列与火力系统的各项参数均可实现同步跃升——更坚固的装甲承载,更密集的火力投射。在建造布局上亦严格按照战舰刚需的规划大型功能系统,使军工厂、太空港、主控室、采集舱、接待室,都在工作
星际交通局的档案库中,封存着一份极具突破性的跃迁革新方案。 在希尔斯星域规划初期,星海航行始终受制于固定的星门跃迁轨道,所有航线都被先天划定。而星际交通局的这份规划方案打破了原有的空间桎梏,让探险家可依托留存的星域勘测数据库,演算定点双向传输坐标,在目标坐标点构筑人工跃迁星门,实现跃迁自由。 但这份方案被封存了起来,根源在于理念远超时代的技术上限。彼时联邦的科技储备不足以驾驭这套体系,外环深空
希尔斯的物资运输队常年承接跨星域的物资运输业务,负责将大量物资进行跨星域输送作业。但由于外环部分星域缺乏有效势力庇护,导致运输舰队遭遇星际海盗劫掠的事件屡见不鲜,并且运输的物资在被劫掠过程中难以避免地四散崩解,最终遗落在星域各个角落。 珍贵物资变成了遗落宝箱,吸引大批掠夺者蜂拥争抢。探险家若要夺取宝箱归属权,必须先行肃清宝箱附近的掠夺者,毕竟希尔斯星域内没有一位探险家会拒绝神秘宝箱的诱惑,哪怕这
希尔斯星系境内分布着多处特殊星系。该类星系常年受深层引力乱流与空间畸变场持续侵蚀,全域星际信号严重失真,跨舰数据链路完全中断。跃迁入境的探险家,自身舰队标识、阵营档案、个人身份数据都会受到空间力场影响而被屏蔽,导致在星域内无法辨识目标,“黑暗” 的称号便由此得来。 对比权责分明、秩序完备的星域来说,“黑暗”星系是整个星际体系中脱离管控的无序疆域。这里摒弃一切阵营盟约与通行准则,不存在固定势力管辖
为全方位保障阵营星域内探险家的安全,阵营研究院的学者长期采集全域探险家行动轨迹数据,并结合历次阵营战争的实录推演研判,最终编撰出《星域征伐应急与全域防御总纲》。文件明确阵营的存续根基在于秩序平衡,全域布设防阵营卫队系统与星域基地,可大幅提升整片星域的安防阈值。 阵营卫队系统便从此诞生。卫队舰船由三大厂商统一承建,舰体架构、武器搭载规格与探险家列装的高阶作战舰艇同源;差异化核心配置为全域同步卫星链
在无垠星海中,独行者的声音极易被深空吞没,但凝聚的力量,却足以撼动星域的秩序——比如,阵营。 在希尔斯星系外环内,五大阵营各自将已解锁的多维星域划定、标记为阵营专属区域,所有探险家均可通过终端星图功能查阅各方阵营的所属领地与疆界范围。各阵营所辖星域内,均于核心星域设立专属行政区,作为军团管辖、资源统筹、战略调度的中枢核心,维系整片疆域的秩序运转。 在秩序建立之后,阵营的存续离不开新鲜血液的持续
军团是星系中同阵营探险家协同行动、聚力发展的核心组织,而军团驻地,则是支撑整个军团运转的核心枢纽。 发展初期的军团驻地功能单一,仅作为舰队临时休整、成员集结的中转据点,核心作用仅为存放储备物资,如同军团专属的物资粮仓。但随着星域不断拓张、探险家数量激增,驻地常年暴露在敌对势力入侵风险之下,老旧驻地的配套架构与功能,早已无法匹配军团长期生存、势力扩张的发展需求。 针对这一结构性短板,星系管理局召
如今希尔斯的军团体系现已构建起高度成熟的拓扑矩阵,成为维系希尔斯管理体系下的锚定结构。然而,在其早期架构中,曾长期存在一项核心矛盾。 这道矛盾,源于驻地选址。军团长在进行驻地选址,必须优先考量成员跃迁的便捷程度——这直接决定了情报共享的时效与集结响应的速度。因此,多数军团倾向于将驻地设在高频跃迁节点附近——这一布局虽显著降低了内部协同成本,却也在客观上为敌对势力提供了可乘之机,令驻地长期暴露在被
希尔斯星系广袤无垠,无数探险家自此启航奔赴星海。有人探索更辽阔的版图,只为追寻宇宙深处的奥秘;有人为寻求某些答案,驾驶舰船驶向深空。但无论航行目的如何,所有航行者都需时刻提防潜藏于星海暗处的威胁——星际海盗。 他们也曾是探险家,却在星际航行中背弃联邦秩序,依靠劫掠舰船、偷袭等违反星际公约的非法手段攫取资源,给希尔斯星系带来持续的人为安全隐患。为帮助探险家规避风险,联邦政府已将在册海盗录入系统,依