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25
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Umiro
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
25个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
画面优秀
7
操作体验
1
☞Atreus☜
期待
这款游戏听说是致敬《纪念碑谷》的(该游戏灵感也来自于那里),说好听点就是借鉴,说不好听就是抄袭。只有在未来才能看到这款游戏是不是真的抄袭了。
魚亁🐟
:
你好,感谢你的评价~ 「Umiro」我玩过了,实际上与《纪念碑谷》并不一样,看构图似乎有点联系,实际游戏是通过画线的形式进行解谜的,跟《纪念碑谷》的视错觉的空间解谜不同,此外在剧情上,「Umiro」更像是一对青梅竹马的情侣,相互扶持然后拯救崩坏的世界背景。
樱
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评论真是少的可怜(看起来不错,先打四星)
汤小圆
:
去玩玩实际体验一下呢,已经可以下载喽。👀
to be
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在很合适的时间移动这件事情,做起来更偏向熟能生巧而非益智。
作品依然很优秀,勉强四分
$
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难度适中,故事情节挺感人。
万物生于我之中
:
你是怎么过s5的啊?请指教。
非独君
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看起来不错,预约
空释
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解谜+冒险+RPG。
高礼帽是和牛仔帽一样代表了角色阶级的,
这里男主的高礼帽设定,女主的中国丸子头设定,记忆的设定。。。。
唔,先脑补一波,玩了再评2333
User4485145
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纪念碑谷致敬作品,我只玩了第一章,后面感觉有些难。画音都不错,故事不了解。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
张钰洵
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画风有点像纪念碑谷,双人解谜让我想起了当年的森林冰火人。上线一定捧场。
Vicky Mong
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第一感觉ui的设计和艺术风格和纪念碑谷有些像,但游戏的内核是完全不同的,相同点就是两个是风格相近的益智解谜游戏而已。
游戏的主要问题就是两个同时出发速度相同但路线不同的质点如何操纵和躲避机关到达不同的终点,重点在于路线的设计和对出发时间停顿时间的把握,后面的关卡想要完整通关(拿到黄宝石)其实还是有些难度的。
我个人其实不太喜欢这种反复尝试修改最后近乎熟能生巧的通关过程,而更喜欢那种通过思考和简单试错进行逻辑推理就可以解决问题的通关过程,所以对这部游戏可能没这么喜欢啦,但是游戏本身不错。
关于黑球的判定,很多时候我觉得没有碰到,画面看上去也没碰到,在那里转圈就判定接触到直接gg了。
粗粮
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游戏剧情画风都很可可,但是单从游戏性来说,有些简单了,只要投机取巧基本都能通关
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