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88
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不老泉传说
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.3
88个评价
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
茶垄濪
期待
又是一款大相径庭的游戏,我这个分也不好评啊。单机游戏就应该剧情化,长篇大论的引入谜题,逐步发掘真相,带入一个充满幻想的故事,一个不完整的结局(我心目中的单机游戏就应该这个样子)。书籍知识永远是最吸引人的,即便换了很多种形式,游戏也好,电影也罢,都应该有一个剧本。无厘头的游戏最多算是一个公式,每个人有不同的算法,最后输出程序就只有两类。所以吧,剧情,多一点浓墨重彩的描绘,多一点引人入胜的情节,多一点跌宕起伏的发展。
糖小悦
期待
在体验过不老泉地图更新前后的两个版本以后,已经彻底的对这款游戏失望了。
作为一款生存冒险类的RPG游戏,完全没有生存的难度,毫无游戏代入感可言。究其根本,并不是游戏的题材缺乏吸引力,而是游戏数值设计过于混乱。1.生存门槛过低,冒险毫无乐趣可言。生存类游戏里比较有名的如《饥荒》、《缺氧》,这两款游戏之所以受玩家欢迎,宏大的世界观和题材是一方面,更为核心的原因是游戏强大的数值层面的设计支撑起了整个游戏。体验过《不老泉传说》的玩家都知道,游戏中只需要吃苹果和睡觉就可以维持生存。后期版本更新以后,虽然移除了睡觉可以恢复血量的设定,但是依旧没有增加整个生存难度。玩家在游戏地图中可以获得大量的资源和货币,导致玩家除了完成NPC的任务之外完全没有战斗的必要,而且所有的敌人都可以绕行。在更新的地图中,虽然设置了高密集度的敌人,但是依然不需要战斗就可以绕到不老泉胖边。整个游戏的玩法就沦为走格子找资源的模式,玩家根本体验不到冒险的感觉。2.功能的设置过于累赘,缺乏实质性的作用。游戏中有很多的功能是玩家根本使用不到的,比如随身制造台和随身厨房,这两个功能从游戏开始到通关我一次都没有使用过。因为游戏中可以自由的移动位置,并且通过吃背包里的苹果就可以维持体力,所以玩家根本使用不到这些功能。地图中可收获的大量的资源,导致玩家根本不需要农场、茅厕这种资源养成的功能,甚至后期的防具和武器通过采集的黄金就可以直接和NPC兑换,繁杂的武器制造流程显得多余。所以整个游戏处处存在矛盾和累赘的设计。
vagabond
游戏时长 50 分钟
中午玩了一会儿,几点意见
1,没有看见很多的新手教程,只有几条,我都不知道那些资源哪来的(比如说稿子),各种工作台,厨房,怎么升级,可以升级吗?
2,厨房制作物品,消耗品点了没有介绍,你是让我猜它画的是什么,让我猜它是哪来的吗?
3,背包,仓库栏较少,需要看广告增加,还可以研究升级,仓库没有拆分键,要拿全部拿,要放全部放,不喜欢
4,仓库一栏放一种物品,像果子,可以放几百个,我放了四百多个,一栏,还没满,,wtf?
5,广告,第一次和第二次资源不同,反正我五分钟内看了几条广告,弄了三复活石,但是还可以看
6,厨房制作完东西后要拾取,点❌,背包存在这个物品后,第二次制作会提醒合成成功,这个操作不喜欢,个人认为,,比较繁琐,可以改成,一边是未拾取栏,一边是背包栏,合成之后的东西在未拾取栏,之后一次性拾取,省去了频繁提醒,看着挺烦躁
7,拿了一个不知道什么玩意去敲石头,然后才知道农场需要那玩意
另外,广告商给了你多少钱,,
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占个前排,周日玩后更
另,下载官网那些广告怎么回事
594814828
:
现在TT又没法承担服务器的功能,人家自己花钱弄个服务器,还不能去接广告赚点服务器费用?
曳人枫
游戏时长 10 分钟
没玩明白。
每当我以为自己玩明白的时候,我发现我原来没玩明白,。
建议出新手教程,球球了
c
:
上一次更新都是两年前了
ζั͡ ☞症☜❦
玩过
目前的游戏可玩度不是很高,因为用心玩2-3个小时,目前的地图就过了。建议别做斧头,果树属于可再生资源,果子刷新很快,实在缺木头就去看广告吧,有的枯树也可以砍,因为不是果树,在探险者之家里可以用果子,水这些资源换取2金,前期不建议萌新打野怪,因为没有武器打不死,后期一个战矛所向无敌,戳一下就死。前期就一直过地图,等资源采摘到一定程度做套垃圾装去熊地图里打熊123,在后面的地图地上有个箱子,用打熊掉落的熊爪打开,获得后面的任务物品。
前期记住备把矿镐,如果最后做不出矿镐,恭喜你要么不玩,要么重新开始,因为挖矿必须要有工具,不支持徒手挖掘,记住有矿镐首先去挖点铁,不要看见什么就挖,你会懵逼的。
去岩丘镇用5金换5瓶50红的药,打怪无敌了,建议萌新们多看几次广告,攒点复活币,因为你很可能因为不注意体力饿死,跑地图也容易饿死,所以不想重来,就备点复活币。
就是做零件等一些物品的时候很麻烦,一个个点,不能批量制作,然后有的物品属于不可再生资源,矿石挖完就没,种子,化肥全靠捡,得不到,希望后面能够得到改善!
目前的地图很容易,前期到处挖,注意不饿死,武器没成型就别做死,后期一把战矛天下无敌!
游戏总体来说还是不错的,希望制作组的大佬能够做的更好!
破灭~梦魇
:
后期500多个金子,400多个银子。都没有用,咋办?
诺
期待
现在四月十一号了,快点公测吧。别变成有生之年呀。十五再不出就拿豆腐祭天啦
官方
花卷科技
:
=。=吓人!
月半月半
玩过
游戏挺好的。。。我个人对游戏要求不高,但看中态度。开发商仅仅做了一个免费单机游戏,唯一要弄得就是看广告。玩家没事了就能消遣,不花钱,真的是一股清流。所以作为玩家是捡便宜的一方,应该感谢开发商弄出来好玩的游戏。但看了看评分,其他氪金那么多这游戏却。。可能是没拖吧,也没必要,支持加油。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
猫咪
期待
玩了中二游戏的所有游戏,总有刁民想害朕等等,表示 十分的期待啊!!!!!!!求快点出啊!不要变成有生之年类作品了啊
猫咪
:
……说好的4号公测了
庸医
玩过
Q1.要不要打npc?
必须要打,必须要打,必须要打。这个跟是否通关有着必要联系。打npc掉落碎片,用来激活荒芜之地的怪兽,才能在不老泉喝下不老泉水,然后游戏通关。
Q2.如何发展科技。
关于发展科技之类的,给诸位一点建议。
首先你得有很多肝。
1.你要看看很多很多很多很多广告。这个你别反驳我。前期需要大量木头。中期需要大量铁。木头可以在农场苟且拿到一点。关于铁你要制造大齿轮、扳手、小齿轮、高级小齿轮、马达、钻头。你会发现发现铁、齿轮需求量多到你崩溃!
2.勤挖矿,金子最重要!(生存系列肝游的基本套路,你们都知道的。)别管会不会再生,这个游戏给的矿产资源远比所需要的要多。(我不是在叫你瞎造没用的东西)
3.别砍门前树。门前树大多有浆果,浆果是好东西!至于后面没有浆果的枯树砍掉。
4.金子→种子→稻草→绳子。金子→小齿轮。金子→种子→木头。金子→血瓶。金子四大用途。你还有多的就买个项链之类的。(本人玩通关了,商店具体位置记不清了。)
5.打怪。其实这个游戏打不打怪好像无所谓。
蛇、毒蛇→蛇胆。五个蛇胆换五个金子。
狼→毛皮、肉。鸟→肉。熊→肉、毛皮。毛皮用来造皮革我记得过哪个NPC要送他四个毛皮。
僵尸掉的可以祈祷,加1点善良。感觉没用。
士兵。我全都洗劫了什么都没掉。
6.食物。好食物需要好科技需要好肝→肝好=身体好。
Q.为什么两颗星。
讲真的,货真价实两颗星。
1.抓玩家好奇心企图压榨玩家的肝。
2.全程无cg,通关直接到主界面。
3.我的肝。好痛!!
我知道游戏开发不容易,我也支持与感谢你们为国产游戏做出的付出。我也希望我们玩家的评论能给予你们良性的鼓励。我们都是游戏爱好者!加油!
枭雄
期待
对不起,我没坚持下去。
十几年前NDS上的迷失蔚蓝,在我心目中算是荒岛求生类的巅峰。
2018年的游戏,画面不谈(算你们自己的风格)
游戏性方面你们都没能吸取到任何一款前辈游戏的经验。
不知道是你们觉得游戏玩家变傻了,还是现在的游戏开发者门槛变低了!
官方
花卷科技
:
我们会继续努力的哈
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