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评价
240
论坛
我在末日开火车
测试
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带图
17
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
49
设定独特
7
画面优秀
7
运行稳定性
33
广告频率
29
玩法设计
20
故事情节
2
画面视觉
2
资源获取
2
操作体验
1
墨子
玩过 2.3 小时后评价(总时长 2.6 小时)
喜欢这种形式的游戏所以狠狠的玩到了结尾。
整体感觉还不错,重复性还可以,不过打丧尸部分有点微妙。丧尸投掷物我基本上都是秒死的。
有枪以后基本不用按【拒绝】,拒绝还需要填写单子,不填得到的奖励没有枪直接送走高。
有点疑惑的是后期会有一些任务让指定人物进观察室,但是送进去后并没有任务完成的奖励。
*如果是没有看过/玩过类似游戏的话,新手指引不够明确。
*玩到后期完全不知道多余的科研点要用来干什么。
*身份证感觉不看也可以,不会影响到任何东西。
阿拉德
:
我勒个末世杀神
你豆
玩过
一、核心玩法:安检是灵魂,经营是根基
你是末日列车长兼安检员,火车是移动避难所,核心循环:到站安检→放行 / 隔离 / 射杀→车厢经营→选路线→下一站。
高压安检(最独特):用体温枪、血压仪、透视仪查外伤、体温、心率,识别感染者;后期伪装变强,误放会全车感染,错拒损失人力。
车厢经营:不同职业乘客(民工、警察、明星等)有羁绊加成,提供金币;车厢分经济、医疗、隔离等,需平衡收益与维护费;连续 3 站负资产则失败。
肉鸽探索:路线分支随机,站点有补给、事件、战斗;战斗是点击射击,分辨感染者与幸存者,射错扣钱。
道德抉择:收留难民?驱逐老人?资源紧张时的取舍,影响剧情与氛围。
二、优点:玩法创新,氛围到位,策略扎实
玩法稀缺,代入感强:末日题材少见以 “安检甄别” 为核心,紧张感强,每一次判断都有代价。
策略深度足:安检精度、车厢搭配、职业羁绊、路线选择多维决策,后期难度陡增,挑战性强。
氛围塑造好:2D 卡通废土风,UI 简洁,音效压抑,“移动方舟” 的孤独与压迫感到位。
单局节奏适中:时长约 1 小时,碎片化可玩,无强制氪金,纯技术与规划驱动。
三、缺点:内容偏浅,后期重复,新手引导弱
新手引导几乎无:开局直接上手,操作与规则全靠摸索,易劝退萌新。
后期重复度高:安检流程、站点事件、战斗玩法中后期循环,新鲜感下降。
内容量有限:测试版章节少,车厢与科技解锁不多,长期耐玩性待提升。
难度曲线略陡:前几站简单,中期感染者强度与运营成本飙升,易崩盘。
四、适合人群与总评
适合:喜欢末日生存、策略经营、肉鸽、人性抉择的玩家;能接受重复流程、爱钻研细节的硬核玩家。
不适合:追求爽快战斗、讨厌慢节奏、不爱动脑的玩家。
总评:这是一款玩法创新、氛围沉浸、策略扎实的小众佳作,把 “末日生存” 的核心矛盾 ——信任危机与资源困境—— 做得很到位。虽有内容浅、引导差等短板,但测试版已展现潜力,值得一试。
回忆的时光沙
:
玩不了一直在闪屏
好好帅
玩过 4.4 小时后评价(总时长 4.4 小时)
一、结算界面过长
问题:后期车厢/组员60+,结算逐行统计导致耗时严重。
改进建议
增加跳过按钮:结算界面右上角放“跳过”,点击直接显示最终评分与总资金,保留奖励、不跳过关键结果。
二、后期科技点/资金完全冗余
问题:科技全解锁后点数无用;资金后期成纯数字,无消耗出口。
改进建议
科技点转化机制
解锁全部科技后,科技点自动转为资金/特殊代币
开放终极科技/专精系统:消耗海量科技点
资金消耗出口
高阶升级:后期车厢/组员可升“传奇级”,大额资金+少量科技点
三、小结
核心是省时间+给资源找出口
冲鸭
玩过 6.1 小时后评价
游戏总体难度不大,也不用一直看广告,基本开头看个枪的广告,后续都可以不用看了,互动性也挺不错,而且还有一定剧情,感觉是tap目前查证件类游戏里的佼佼者了。提两个小问题,一个是建议结算收益的时候,加个跳过键直接看总收益,这个也可以设置个广告之类的,看一次永久跳过之类的,要不然到后期有大量需要结算,车厢一多,结算一次好几分钟。还有就是偶尔不知道为啥退出后会进不去然后闪退,小米15机型的,制作团队可以修复下。
Joey的哈格斯
玩过 2.6 小时后评价(总时长 2.6 小时)
太容易误杀幸存者了…
就没有什么好的办法可以避免吗?而且尸潮里为什么会有幸存者,我也不可能为了他们停止射击丧尸啊…
岛.
玩过
还可以,作为一款小游戏的话可玩性有的
话说你们怎么都几万分。。解一半科研台忘了,快结束了才解锁掉警员明星要员啥的
然后就是反应错乱到底长啥样,我好像没开出来这个,后面到疫区了也不敢敲怕时间拖久了它挠我
奈布·傻被打
:
反应错乱是你敲右边的手左边的手会弹起来
Another
玩过 3.8 小时后评价(总时长 4.3 小时)
那个结算的页面有点麻烦了,希望可以出个设置跳过……
后面我嫌麻烦,就没怎么救幸存者,就救了比较值钱的……
感觉一开始我做的有点磨叽了,看到红眼的应该直接杀掉,看到有咬痕的直接杀掉😂😂
刚开始被丧尸突脸还有点害怕,后来习惯了就好了……
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
君梦庭
玩过 8.6 小时后评价(总时长 10.9 小时)
可不可以加个无限模式,每次钱一多起来就结束了,我想要那种钱越来越多的模式
⛺生存难度:
简单,就是后面列车撞东西那关有点难过
🪵系统丰富度:
一般,玩着挺舒服的,我一般是睡觉的时候玩会想睡觉
🌃画面音乐:
可以,那个枪的打击感很强
🎮可玩性:
好,总体来说比其他的那种游戏都好一点我觉得,就是很单调模式
✍🏻建议:
玩多了建议可以加一个无限模式,不想每次都重新玩
米朵
玩过 5.3 小时后评价(总时长 5.4 小时)
我玩了三次才通关,关键还是要多看几次广告,把科研台那边都解锁了才好,这样生命多了才更好过
User538975877
玩过
还行,大约四五个小时能打完,广告的话开局加特林看一下,剩下的基本上都无所谓,但是它经常卡顿,每一章我要卡个三四次,卡在那儿不动,无法进入下一步,必须退出重新登录。
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