2.5.0更新日志按照玩家反馈。优化1卡牌字数太小问题。溢出的文字可以通过按钮查看。优化2手机QTE问题。将按钮按键增加调整。包括雷劫,对战小游戏。优化3灵牌对战操作问题。采用了按压触感操作。可以长按卡牌进行拖动操作。优化4灵牌对战中法术卡单位选择显示优化。优化5卡组编辑,长按显示卡牌效果,逻辑和优化1一样。做了一个整体统一优化6.移除卡组编辑重复的上页下一页的按钮。绝杀7一个人制作,
有人说无法退出,字体太小优化了。 不会操作也能怪我了? 剧情里面说了2个手指触屏。 反正不看。操作没有任何问题。2个手指召唤菜单。 2个手指退出菜单!
手机玩了一下发现几个问题:1.修炼玩法-消消乐,当主角修炼等级高了后需要的分数增加了,所用时间也没增加,想修炼成功比登天还难
材料够却无法制造,不知道是bug还是还有啥条件我没看到
如题,恳请开发类似于王者荣耀的手柄按键功能。大概是左下角有方向按钮,右下角有交互、退出按钮,这样手机版操作手感会更好。现在点击地图,尤其在选择系统功能与退出有点不方便,恳请作者大大考虑一下手残党的需求啊#
不是这还看不清吗?
这个作者是真的神了,刚进游戏就放势魏延PV,给我他妈人看傻了
开头剧情就给我整尬住了,怀疑是把番茄那本书直接拿来用了,加上这ai动画就更难崩了,其实ai立绘就可以了,上ai动画我看来是败笔,玩法还没开始玩,剧情就让扣出个故宫来
如题找了半天没看到卡组构筑,还是说获得的牌就统一放在牌库里嘛
代入感不强,字太小,连玩下去的欲望都没有了