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3月9日v1.3.4版本更新内容
一、数值调整1、体力上限 从 300提升至 9999,新人首次进入游戏初始体力为3002、代币兑换钻石比例改为1:10003、超值月卡体力恢复时间从减少50%时间改为 30 秒/点4、福利月卡体力上限从+100改为+20005、城墙修复技能卡 从固定恢复值改为 恢复 20% 最大血量6、翡翠守护时装技能 改为 受击 10% 概率恢复 1% 最大城墙血量7、宝石合成系统:高级以上 10
无法进入游戏。
已经是最新版本了。还是进游戏会显示跟新。
3月10日v1.5.0版本更新内容
1. 调整开火/飘字/特效开关持久化2. 修复无尽选卡主动技能不生效的问题3. 修复装备炮台后进关卡/无尽没有炮台的问题4. 修复无尽打死怪给钻石金币的问题5.传送石修复 - 传送石不再对精英怪和Boss生效6.子弹追踪修复 - 穿透子弹不再追踪已命中过的怪物(避免挂在怪物身上转圈)7.七日签到修复 - 修复皮肤奖励前缀不匹配导致未发放的问题8.体力位置调整 - 体力条从右上角移到钻
3月10日v1.6.1版本更新内容(审核中)
一、严重 Bug 修复1、技能选择卡死:等级较高时(如 Lv.152),所有技能已满级,升级面板无技能可选导致游戏永久卡死检测到技能全满级时自动跳过选择,继续游戏2、皮肤特效导致卡死:高倍速+皮肤技能时 VFX 特效无上限累积,导致内存爆炸和帧率骤降3、 重复击杀:燃烧灰烬AOE未检查敌人是否已死亡,导致对已死敌人重复调用 4、子弹击中已死敌人:同帧AOE击杀后敌人仍在碰撞网格中,子弹继续
v1.2.7版本更新内容
【新增新手指引】首次进入游戏触发新手指引,第一关前5波会有指引,5波之后不再有新手指引每次进入关卡增加新手指南弹窗【优化存档系统】修复通关后手动保存也无法存档的问题【CDK 系统修复】修复CDK兑换无效的问题【战斗数值重做】装备/宝石的攻击百分比改为固定攻击力数值(适配怪物血量体系)攻击力、暴击率、暴击伤害、穿透等属性仅影响枪械子弹,技能伤害不受这些属性加成新增枪械专属属性系统
3月9日v1.2.45版本更新内容
一、新增功能1. 保底系统新增掉落保底机制,玩家在连续未获得皮肤奖励时,系统自动提升掉落概率,保障游戏体验。2. 钻石购买体力钻石购买体力值次数增加到每日50次,玩家可在体力不足时快速补充继续游戏。3. 自动选卡/自动重复 / 自动下一关新增「自动选卡」开关:自动选择第一个技能卡牌。新增「自动重复」开关:通关后自动重新挑战当前关卡。新增「自动下一关」开关:通关后自动进入下一关卡。4
v1.2.28版本更新内容
【新皮肤】1. 新增5套时装皮肤:风暴游侠、翡翠守护、熔岩领主、星辰法师、铁血将军2. 新增5款枪械皮肤:雷霆之怒、暗夜猎弓、圣光审判、翠蛇毒牙、凤凰涅槃3. 新皮肤均为关卡掉落获取,无法钻石购买,奇数章掉时装、偶数章掉枪械,每次通关1%概率【关卡与战斗】4. 取消波次之间的等待暂停,击败当前波次后立即开始下一波5. 散弹机制优化:发射时按固定角度扩散,飞行中自动追踪附近敌人命中6.
v1.2.20版本更新内容
1、新增成就系统、排行榜系统2、所有技能范围扩大50%3、已拥有时装、枪械皮肤页面增加翻页功能4、技能装备页面增加分页功能5、优化存档机制,避免偶尔保存不了存档问题6、装备强化机制优化:每次强化至少增加1点属性7、装备强化页面增加强化说明8、倍速新增保留机制:上次关卡内开多少倍速,下一次进入任意关卡会保留当前倍速,月卡到期后会保留当前允许的最大倍速9、适配taptap的PC端分辨率
3月8日v1.2.32版本更新内容
【装备翻页适配修复】1、修复部分机型显示 3 页但只能翻到第 2 页的问题【散弹性能优化】2、子弹批量渲染:所有子弹合并为 3 次绘制调用(拖尾/普通/暴击),替代逐个绘制碰撞检测去分配3、追踪节流:子弹超过 80 颗时隔帧跳过追踪计算4、命中粒子和枪口粒子在子弹多时自动减少【高倍速掉帧优化】5、射速随倍速自动降低,伤害等比补偿保持总伤害不变6、子弹上限随倍速动态调整7、追踪阈值
《末日僵尸防线》完整攻略
新手礼包:B269-C2N1000-P9XQ(钻石*1000)v1.2.9版本补偿礼包:E58W-B10-3KQP(盲盒*10)v1.2.22版本补偿礼包:R5MQ-C1N50-CU72(代币*50)v1.2.26版本补偿礼包:SLX5-T100-J63A(体力*100)v1.2.35版本补偿礼包:RVEG-T200-YQ2H(体力*200)v1.3.4版本补偿礼包:9MQU-C1N50
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处