太小了怎么弄嘞
【通关界面全面美化】1、背景从半透明改为全屏不透明深色,不再透出游戏画面2、新增居中卡片式面板布局,带圆角边框和微光效果3、标题区添加暖色渐变背景条4、奖励、掉落物品分区卡片展示,层次更清晰5、"下一关"按钮改为橙红渐变+发光效果6、面板高度根据掉落内容自动适配【设置/暂停面板重做】7、新增"已获技能"展示区:显示技能名称、等级、卡牌升级次数8、新增"伤害统计"展示区:彩色条形图
1、新增无尽挑战2、关卡内设置齿轮修改为设置按钮3、设置页面新增关卡内已选择技能(可看到每个技能等级)和伤害统计(可统计所有技能造成的伤害)
很抱歉给大家带来的不便,上个版本更新的bug已紧急修复,目前新版本已审核通过,重启游戏即可1.2.35版本补偿礼包:RVEG-T200-YQ2H(体力*200)
Bug 修复1、修复穿透子弹重复命中同一敌人 — 穿透技能(如穿透+1)本应让子弹穿过前面的敌人命中后面的敌人,但实际表现为对同一个敌人造成两次伤害。现在子弹会记录已命中的敌人,穿透后不再重复命中,正确飞向后方目标。2、修复子弹无伤害穿过敌人(上版遗留) — 碰撞检测的帧间去重计数器会跨帧重复,导致少量子弹时敌人被错误跳过。已改为每帧随机基准值彻底解决。3、修复彩虹棱镜分裂子弹粘在敌人身上
五星推荐
来刷吧
【装备翻页适配修复】1、修复部分机型显示 3 页但只能翻到第 2 页的问题【散弹性能优化】2、子弹批量渲染:所有子弹合并为 3 次绘制调用(拖尾/普通/暴击),替代逐个绘制碰撞检测去分配3、追踪节流:子弹超过 80 颗时隔帧跳过追踪计算4、命中粒子和枪口粒子在子弹多时自动减少【高倍速掉帧优化】5、射速随倍速自动降低,伤害等比补偿保持总伤害不变6、子弹上限随倍速动态调整7、追踪阈值
新手礼包:B269-C2N1000-P9XQ(钻石*1000)v1.2.9版本补偿礼包:E58W-B10-3KQP(盲盒*10)v1.2.22版本补偿礼包:R5MQ-C1N50-CU72(代币*50)v1.2.26版本补偿礼包:SLX5-T100-J63A(体力*100)v1.2.35版本补偿礼包:RVEG-T200-YQ2H(体力*200)v1.3.4版本补偿礼包:9MQU-C1N50
装备系统1. 新增8个装备图标(脏棉手套、旧皮手套、锡戒指、铁戒指、石吊坠、旧铜吊坠、旧布腰带、铜扣腰带)2. 修复装备图标路径错误导致的资源加载失败UI/交互优化3. 掉落弹窗添加惯性滚动,松手后自动减速滑行4. 修复关卡选择页面和掉落弹窗滑动失效的问题