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【预告】正在做我的钓鱼系统
装备和层数的数值有问题,变的没挑战性,我看到了。在改
怪物加点攻防属性?
.一波高攻薄血,一波厚血低攻,加点真实伤害,技能之类?.不过加强怪物不见得讨好,目前十万层,暴击伤害有几万亿,怪就500亿血。.也有可能是装备属性获取难度低,天域层层进级给我感觉很好,不过那就几层,推进到主线几十万层可能不好,设计难度也大。.淡游几天,等新内容。想法有很多,但是感觉自己不太现实,既要麻烦别人却又要求太多。毕竟每个人都有自己的生活,反馈也不是能做到0延迟改动。能留着我一周的时
回档问题
游戏早上回档了半个小时。广告看了20多次 刚刚上线变成0次 托管的门票也吞了150张6点到6.30
改改吧
把限制次数改改吧,实在是没有游戏体验了,每天打满两个1000次,给的火也就一二十万,够干啥的。我连洗词条都不够,更别说洗流派了。
广告
怎么广告只有打鱼游戏的那个 。没有其他的吗。下载进去忽悠我充值100块
启动不了游戏,点启动游戏没反应
我的诚意满满,还没好评的,别藏了,冲!
三天三百卷天域也是毕业了
。
一些建议
赛季 324 小时玩家体验建议(挂机 + 暗黑刷宝向)玩了一个赛季,累计 324 小时,结合上班摸鱼、碎片化挂机的真实体验,提一些关于玩法、操作、数值、留存的想法。游戏定位很明确,就是挂机流、上班摸鱼顺便玩,大部分时间只能挂着,没法频繁操作,所以一切设计都应该围绕 “减少强制手动” 来做:秘境探索、洪荒探索:进一步全自动虽然之前已经优化过,但还是建议直接自动消耗门票、自动连续挑战,不需要玩
要不要加强下火套?看到改完的雷套,火套那个6件杀怪+1攻击已经是鸡肋了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处