很纯洁:
看了下上个贴的新赛季清零啊,有点个人想法,从昨晚开始用补偿重新打bug损失,这个过程十分折磨,这个游戏的爽感本质是刷和堆出属性,清零有点过于刺激,非新用户也有我这种老赛季末尾才开始玩的,还遇上bug清零,再来一次属实太刺激了,但是貌似赛季奖励还挺好,那么能不能,提高非新玩家的赛季难度,不要就一刀切地清零,好比新玩家的赛季计分加入飞升计分,占比提高,新玩家靠奖励礼包过关快。老玩家同样加入,调低比例,越往后过关越慢。清数据看起来是平衡,但是对已经熬过天域之类的老玩家实在折磨。再不济赛季可以画条线,一边老玩家榜,一边纯新玩家榜。这感觉好比上班你好不容易做完一份材料,断电没存,隔壁新来的同事跳起来喊“我刚开机5分钟啊”。大家都要重来,但是心情是不一样的,哪怕你已经做过一遍了
你去检查保险丝,电脑没断电,材料保存下来了,绿茶科长把你的材料拿着去领导那里邀功了(你不参加新赛季
)一样不爽![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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本质上这游戏除了挂机就剩这个能在挂机的时候玩玩了,你这一投入就七八连败让人咋玩。
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你先弄到10积分,然后一直等10倍,10倍成了,这个时候有20分了,2倍的就不要了,性价比太低基本上再来个4倍,6倍,或者再来个10倍就成了









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