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我的末日校园海斗
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带图
30
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
81
物超所值
29
画面优秀
19
福利丰富
13
轻松护肝
10
广告频率
62
卿一笑
卿一笑
玩过 10.5 小时后评价
本作有鸽鸽!
本作练习两年半!
本作兼修唱(各种搞怪音效)、跳(攻击方式是跳劈)、rap(各类搞怪文本频出)、篮球(出品于这颗蔚蓝星球)
——————————
因为这游戏,我爱上了“永远的蔚蓝星球”,请不要再来找我,这一自动下载,便是永远。
——————————
这个游戏名起的不太行。
末日、校园,这样的关联词可以用,但不能自创“海斗”这个词,完全无法理解,完全没有关联性,我去百度上一搜,出来的关联词是“海克斯大乱斗”,我想“海斗”这个词表达的也并非这个意思,不直观、不明确,不吸量。
你改成,“我的末日人海战术”“末日之我要打十个”很多嘛~
书归正传,本作作为超神网络发布的又一巨作,但又完全不一样。
主要体现在“广告收费”的模式上,没错,又进化了。
并且本次选择的广告商更为丧心病狂。
据说是TapTap提供的,所以超神网络好,TapTap坏。
回到本作上,本作的玩法并不算创新,在steam平台早已有了同类玩法,但手机平台暂无,所以这是你在手机平台为数不多能够玩到该玩法的游戏。
不得不说,原作者是个天才,这种一群人和一群人打架的玩法相当好玩,相当休闲,又相当有意思。
本作相较于原作是有很多创新的,我认为具体展现在美术、音效、文案上。
采用了很多网络热梗、凉梗,乃至于烂梗,如果你经常6G冲浪,我想你对于本作在美术设计上、音效选择上、文案细节上会相当喜欢。
必看广告3个(非常影响游戏体验,广告质量实在是太差劲了,气得我直接打开我周董代言的永远的蔚蓝星球,再也不回来鸟)
二倍速是必需品,所以得要,那你看一个广告并且下载一个永远的蔚蓝星球吧。
角色刷新次数三次,很影响前期体验啊,得要,所以,跳转到京东去买个枕头先。
商店的第三个槽位得要吧,再看一个,去淘宝购物吧。
所以,如果你的手机下载了“永远的蔚蓝星球”、“淘宝”、“京东”,那你就是这款游戏的天选之人。
我真的很讨厌这样的体验。
但是这是TapTap提供的,所以超神网络好,TapTap坏。
本作工作室不详,但绝不是超神网路自己研发的,从广告策略上就可以看出,通常超神网络自己开发的游戏,抽的免广都是永久的,而本作是一日免广。
嘿嘿嘿,没想到被我看出来了吧!!!
所以,超神网络好,某个不知名的工作室坏。
书归正传,本作的玩法分为两个分,一个是局外养成,一个是局内肉鸽,两者做的都相当平庸,并不算出彩。
局外养成部分,主要是在局内赚到曙光币之后,在局外建造建筑,正常的挂机经营玩法,每日收菜,然后升级建筑即可。
接着说装备,需要道具抽,花费的货币相当多,如果想要获得好装备,依赖每关的局内货币完全不足以支持匡扶汉室,此诚危急存亡之秋也,乃先看广告,后爽之。
看广告的成本是最低的,不过一些强制引流广告也同样相当烦人,所以局外体验因为广告被大打折扣。
装备养成素材、洗练材料,有词条系统,做的麻雀虽小,肉不够吃,很多人性化的功能没有,比如装备等级继承,一键装备和一键卸下,由于装备压根没有分类,导致无法从肉眼分辨哪个是武器那个是挂饰。
局外养成的另一个部分,是抽取角色,我觉得毫无必要,这个系统就是为让用户多看几个广告存在的,角色很好集齐,同样玩家也失去了抽取角色时的兴奋感和获得角色时的获得感,其“免费招募”更加是一个无效设计,性价比比之更好的广告礼包比比皆是。
由于存在局外因素,导致肉鸽的起点是不一致的,如果想要打到更高的关卡,你就必须培养局外,去抽装备。
传统游戏肉鸽的起点,角色会在一个标准的起点,关卡难度逐渐提升,角色的起点会维持在一个能够简单的打过第一关、需要动脑的打过第二关、有点简单的打过第三关,缓步提升,而本作由于局外养成,前期开荒会变得异常容易,以至于让人在前期很难以沉下心去认真游玩局内的肉鸽元素。
战力都碾压了,我才不要动脑嘞。
所以在看广告的前期,是相当无聊的,能够完全体验到本作游戏玩法的前提是“必要性广告”,当玩家感受到吃力的时候,再去看广告,解锁一些逆天的东西。
本作的肉鸽构筑主要道具分为两种,一种是提升属性的,全部角色都可以用,另一种是绑定某个角色或者角色系列的,只有该系列才能生效,形成了一套简单的体系,在当前的市场下,不算很多,但绝对够用,在不同的组件构筑下能够有不同的效果,这是本作的一大特点,单局游玩时间也随便突破10min,相当耐玩。
总得来说,是一款不错的休闲游戏,优缺点相当明显,四星。
阿巴阿巴阿巴
:
我要玩遍每个有鸽鸽的游戏
2026/6/16
来自 小米Xiaomi 14
dadada
dadada
玩过
良心是挺良心的,就是新手引导做的有待改进,每章一共多少关和当前有些啥遗物不知道从哪看
打醬油
:
不如兄弟大乱斗
2026/6/17
来自 Android 设备
骷髅怪丶
骷髅怪丶
玩过
🕹️耐玩度:比较休闲吧,不注重排名随玩。
英雄通过看广告可以免费全部获取,这点比较良心。
🤹🏻阵容多样性:阵容搭配多样性(待大佬再开发)
目前好像就3-4个比较大众的阵容吧。
登录3天了,实际玩不过两小时吧,但不影响我感兴趣
刚玩几关,慢慢再学习大佬们的玩法再摸索吧。
2026/7/1
来自 HONOR 500
Handsome杨
Handsome杨
玩过
🕹️耐玩度:
一般吧,比较适合闲下时间,挂着玩一下
🤹🏻阵容多样性:
非常固定,到后面玩无限,都需要叠生命值,不叠生命值,只要挨一下就挂了
推荐阵容1.力王(主c血量越高,攻击力越高),脑残粉(拉扯仇恨给力王),老爷爷(给力王加血量),剩下的看自己,我选的是。班长加经济,白晓生加攻速,剩下的不重要
2.亚狼(主c阵亡越多,伤害和血量越高),老爷爷(养生命)一切的召唤物体系,骨王,买崽蛙,阿玛提拉斯,(!!!缺点,非常吃经济亚狼需要队友就算前期养高了生命值,只要没有队友阵亡伤害依旧低,后期需要一直用可乐)班长是必不可缺的
总结:力王稳定养好了他一个人就能打(缺点吃天赋),亚狼只要死了人就长(缺点吃队友,一个打不了)
榆
:
为什么不是学渣学渣后期十层3.5百分比的生命攻击别人
2026/6/16
来自 Redmi K50
小王
小王
玩过 48.1 小时后评价(总时长 68.8 小时)
先说结论吧,抛开恶心的广告来说,游戏本身可玩性还是可以的(tap看广告的游戏,绝大部分都有点恶心,恶心的是广告商,不是制作组 大家要理性看待,不可能为爱发电的。),虽然内容不是很多,耐玩性一般,但是不可否认是个消磨时间的利器,玩起来还是很舒服的,想到第一天不会玩,还是来论坛和评论来看看别人怎么玩的,抄作业,后面自己也能玩通关了,还是有那么一丢丢开心的,后面开始肝无尽,群里有很多小伙伴都很热心,大家一起交流自己的心得,玩起来不会很无聊,因为你不是一个人在战斗,官方也会积极的去回复各种各样的问题,体验还是可以的,这个游戏确实有很多进步的空间,但是目前让你爽一阵是没问题的,后面的就看更新出什么新鲜的东西吧,期待这个游戏可以越来越好,也期待他们能做出越来越多好的游戏
2026/6/15
来自 Android 设备
略略略
略略略
玩过 33 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
非常好玩的小游戏,适合下班的适合放松一下,目前的试玩体验相当惊艳。Roguelite元素让每局构筑
都充满不确定性,配合海量的关卡设计,耐玩度直接拉
满。最难得的是无任何逼氪点,不看广告也能畅玩,纯
粹靠玩法驱动。资源产出慷慨,角色机制各异,非常鼓
励玩家开发多元化配队策略
2026/6/15
来自 Android 设备
机缘
机缘
玩过
我的末日校园海斗是休闲肉鸽佳作!手绘涂鸦风格,画风软萌治愈,中和了末日丧尸题材的压抑感。融合肉鸽随机闯关+自走棋布阵玩法,每局地图、幸存者、道具全都随机刷新,重复游玩新鲜感满满。角色定位各有特色,近战、输出、治疗搭配灵活,没有强制氪金,所有人物都能免费获取。单局节奏适中,摸鱼通勤随时能开一把,搭建天台据点、收集物资突围校园,养成+闯关两不误,策略性与爽感兼顾,推荐阵容为次元召唤流,主c亚狼,通过佐助骷髅王青蛙的召唤物叠加战力,后期伤害轻松破万,老头呆鹤加血量增加容错率。
2026/6/11
来自 Nubia NX789J
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户7970070
手机用户7970070
玩过
游戏挺好玩的,钻石获取量够多,无付费,广告也还好,能玩的很舒服。
玩法:
1)游戏阵容自由搭配,而且抽卡不重复,卡不用升星,有一张就可以,而且钻石获取很多,抽卡次数也够,也就是很容易就抽满了。
2)跟主流养成游戏差不多,主要是送得多,实在太良心。
2026/6/10
来自 Redmi K50
北辰、旧梦。
北辰、旧梦。
玩过 4 小时后评价(总时长 4.8 小时)
游戏内测体验时远超预期,玩法设计新颖流畅,操作手感顺滑不卡顿,关卡节奏张弛有度。画面精致细腻,BUG极少,优化做得十分到位。策划认真听取内测建议,反馈响应及时,能感受到制作组用心打磨,正式版也是一样优秀!最最最主要!下一个游戏更夯!!
MPL咖咪
:
爸爸,玩到第九关没存档,删了后现在重下回来又不想玩了怎么办
2026/6/10
来自 Redmi K60
随风
随风
玩过
这款末日题材小游戏玩着太上头啦!手绘画风很有氛围感,基地建筑设计细节满满,能慢慢搭建发展自己的据点,玩法丰富。阵容搭配自由度高,闯关挑战有乐趣,日常福利给得实在,还有免广嘉年华这类贴心活动,不用被广告烦扰。养成+闯关结合得恰到好处,摸鱼休闲首选,强烈推荐!
2026/6/10
来自 一加 Ace 2 pro
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我的末日校园
海斗
测试
官方入驻
8.0
放置
自走棋
轻度Roguelike
末日
策略
放置
自走棋
轻度Roguelike
末日
策略
共 312 条评价
近期趋势
总结 -
局内通过亚狼、力王等角色搭配遗物的肉鸽构筑体验休闲解压,零氪也能较快集齐角色与装备,不过部分关卡的数值跨度与广告跳转体验也受到一定提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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