【无尽思路】无限成长流
无尽说白了就是数值的不断堆砌,后面那些靠基本数值的都可以靠边站了,真正拥有无限成长空间的其实也就 四种 1.神秘老头(时间成长) 2.体修(攻击次数成长) 3.学渣(击杀成长) 4.班长班霸(经济成长) 其中后三者因为发展资源有限都可以看作接近于线性成长的,无论数值多高在某个节点都会被怪的数值赶上超越。 只有老头的这个时间成长在当前游戏机制下能做到单局时间无限延长。 ~~~~~~~ 那么我把这个问

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1.如何让这个时间无限延长需要36关的击飞怪,他可以让角色一直处于击飞状态无法攻击(被动输出为0),同时老头的成长对象如果是自己,那么就不需要考虑保人方面的问题。2.如何结束这个状态无法攻击,无法靠被动打伤害,那么只能靠主动道具了。原子弹,符文都是输出。3.实战已有成功案例,方法如同上面4.未来发展其实已经不需要什么发展,数值多少完全取决于你想挂机多久,伤害靠反甲就行了





























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