本次更新聚焦操作手感与界面流畅度,针对玩家反馈的卡顿、延迟等问题做了全面优化。滑动体验优化修复了手机端滑动列表时"顿顿的"问题。之前手指抬起后滚动几乎立刻停住,现在惯性滚动更自然顺滑,同时加入了速度平滑算法,消除了滑动忽快忽慢的抖动感。生产数量记忆修复了一个恼人的小问题:在生产建筑里输入好生产数量后,如果去点了升级按钮,再回来看数量会被重置回默认值。现在数量会被记住,只有你主动调整时才会变
各位玩家好!发起一个小活动:3 月 18 日(周三)晚 20:00 前,游戏内排行榜排名进入前 50 的玩家,有机会获得一个 TapTap 制造邀请资格。活动规则:在截止时间前冲进排行榜前 50达标后私聊我,附上你的排行榜截图我会和你简单聊聊:你有没有想做的游戏、对游戏制作的想法等确认你是真正对做游戏感兴趣的朋友后,资格就是你的说明:名额只有 1 个,先到先得(以私聊沟通通过的时间
数量只能用默认值 想总加数量,会自动跳转到默认值 点升级 会自动关闭升级篮板
输入不了数字
在无中心服务器、仅靠 clientScore 云变量的架构下,没有原子事务保证。两个客户端同时操作同一笔挂单时,无法保证互斥。两阶段确认本质上是用"人工审批"来充当分布式锁。示例时间线:T1: 卖家点击"撤单"T2: 买家点击"购买"T3: 买家扣款成功,直接收货T4: 卖家撤单完成,货物退回卖家库存结果: 买家收了货 + 卖家也拿回了货 → 货物被复制现在的做法是分两步:你先付款冻
一、新功能-破产重开在设置面板中新增「破产重开」页签,可将公司重置为初始状态重新开始重开后获得 5000 金币和初始建材,信用评级为 B 级员工、建筑、库存、银行存贷、合同、市场挂单等全部清空成就重置,可重新达成并领取奖励需输入"破产重开"确认,防止误操作冷却时间:第 1 次 1 天,第 2 次 3 天,第 3 次及以上 5 天二、Bug 修复-云存档保护修复了切换设备/浏览器后,
一、经济系统新增库存成本追踪:采用加权平均成本法,采购、生产、合同、玩家交易等所有渠道均自动记录成本仓库页签新增「单价」列,直观查看每种商品的平均持有成本二、生产系统生产数量调整按钮改为时间模式:-1天 / -1小时 / +1小时 / +1天 / MAX,更直观地规划产能按钮自动根据建筑实际生产速度(含高管加速)换算对应数量三、员工系统员工培训新增次数上限:最大培训次数 = 7 +
为啥生产成本高于价值,付费打工,亏麻了
1.买卖单,挂售限时两小时,感觉时间有点短,可否改为长期(一直在,卖出/买出就没了)或者挂售时间可以自主选择多少小时。2.买卖单,可否直接交易成功,不需要去报价页面二次确定。(请看截图,因为要二次确定,收不到货款/物资,也拿不回物资/货款,卡在那)3.建筑页面,原本右上角是有金钱显示,现在没有了,可否改回,不然都不知道现在有多少钱。