【英雄介绍】“野蛮巨兽”——安德努
“WWE从来不是我的终点,如果世界已经遗忘了我,那我会用拳头,让所有人记住,我安德努,回来了!“一、背景介绍他曾经名噪一时风光无限,他曾经在摔角台上赢得无数欢呼,他曾经是WWE最年轻的冠军腰带持有者,他就是来自墨西哥的摔角手安德努。随着安德努年龄的增大,长年的伤病折磨,使他的体能每况日下,安德努在卫冕失败后黯然宣布退役,这位超级巨星暂时淡出了人们的视线。安德努无法忘记那些欢呼与掌声,无法忘
【新英雄介绍】“如果我是DJ”——唱片骑师姜丞浩
还记得小美前几天卖的关子嘛~那个打碟的新英雄,他终于来啦~被动技能:速度音感每次受到治疗或治疗友军会提升自身移动速度4%,持续6秒,可多重累积。凯蒂表示有点慌,这位小哥哥不会跑的比我还快吧,那是自然不会~但DJ的音箱放置技能会治疗自身及队友并且可以储存,加上场上能量粉尘的存在,这两点将会把DJ的被动发挥到极致,DJ或许会成为凯蒂之下最快的男人。技能一:音域场播放唱片于自身所在地点与音箱
【英雄介绍】“极速客”——凯蒂
“嘿,你是只树懒吗?”一、背景介绍生活在加州小镇的凯蒂从小就古灵精怪,她讨厌无聊喜欢追求刺激,整日调皮捣蛋,上窜下跳停不下来,这让大人们很是头疼。小凯蒂10岁那年,被正在度假路过小镇的田径教练撞见,当时小凯蒂正快速横穿车来车往高速公路,有如在自家花园中漫步,教练被她的短跑爆发力惊呆了,并决定带她进入田径队培养。虽然凯蒂多次参加世界大赛并夺得金牌,刷新世界纪录,但日复一日的枯燥训练让凯蒂
《一球超神》重装坦克罗杰斯 刚猛霸气有爆点
罗杰斯在游戏里面应该算是比较稳比较百搭的重装坦克,血量很高生存力强,伤害也比较可观,而且攻防兼备。技能一:美式冲撞罗杰斯以标准的美式橄榄球动作向前冲撞6米距离,对撞到的首个敌人造成中量伤害,并将其击退到8米外,同时使该敌人脚下的足球掉落。美式冲撞只需很少的预判,算的上是简单粗暴的技能了。但是冲撞的时机却是稍有讲究,冲撞技能不但实现了短距离位移、自己断球、眩晕对方为队友创造机会等方式使用,更是
【英雄介绍】“闪电拳手”——特丝拉
“你的脸准备好了吗?”一、背景介绍在拳击运动盛行的澳洲,不少青年为了金钱与荣誉走上了擂台,艾琪尔就是其中一个。即使她身手敏捷拳法犀利,但在众多的拳手之中一直默默无闻。有一天艾琪尔改装了她的拳套,在拳套中安装了特斯拉线圈,每当她挥出重拳时,巨大的动能将转化为电能,在空中划出完美的电弧,她的惊艳表现征服了观众,当她举起胜利的双拳时,观众不约而同地大声疾呼“Tesla,tesla,tesla!”,
千呼万唤始出来!《一球超神》“绿茵场”地图先睹为快!
在二测结束后,项目组在梳理队长们的建议的过程中,发现队长们有一个非常强烈的诉求,那就是增加绿茵场地图!策划大大们对这条建议深以为然,就去找美术大大们商议,然而美术大大们表示拒绝——没办法, 只能采用非常手段了,于是乎在经历一番“晓之以奖金”——“动之以暴力”后——各位队长们翘首以盼的新地图——绿茵场终于火热出炉啦!下面就让小美来给到家介绍一下吧!首先,绿茵场地图面积很大!浮空台、竞技场
【英雄介绍】“粉红闪电”——韩小美
一、背景介绍韩小美,一名中国高中生,以体育特长被全省最好的重点高中录取。小美是个活泼可爱的女孩,她只要站在运动场上就会变得异常活跃。小美擅长各类球类运动,排球、足球、乒乓她能信手拈来。当然,悠悠球才是她的最爱。父亲在小美5岁生日时送给她一枚悠悠球,没想到小美从此爱不释手,上学、吃放、出游甚至睡觉时小美都要带上她心爱的悠悠球。虽说悠悠球在高中已经并不流行,但小美从来没有中断过悠悠球的练习,她希
【球某人小课堂】三个问题背后,是道不尽的“苦和累”
距公测已经过去了4天,由于诸事在身,球某人在游戏中仍是一个低等级、低段位的“萌新”。。。(我一手安德努毁天灭地好嘛!!)正当球某人开着游戏干着活的时候,突然发现有一个很久前加的好友拉我一起排位,此时聊天频道传来了一阵小声BB...萌新果然处处被轻视,但看样子这位30级的老哥也满含辛酸,不停掉分,为什么呢?球某人针对小美收集的广大玩家主要讨论关注的问题,做一次归纳~原因就在下面这三个问题中!1
先睹为快!《一球超神》界面UI赏析!
经过美术大大们不眠不休地赶工,《一球超神》的界面UI已经有了翻天覆地的变化!这不,趁着美术大大们吃饭的功夫,小美偷偷把新的UI图片copy了下来,放送给大家!如果明天小美没有发帖,那小美可能已经壮烈牺牲了...o(╥﹏╥)o闲话少提,看爽了再说~走你~温馨提示:以上素材均为测试内容,详情请以实际上线版本为准哦!
首次亮相!《一球超神》被动技能大猜想 !
千呼万唤始出来!为了更好的提升游戏策略纵深,以及更大的发挥每个球星的自身特性,因此,我们深思熟虑后在游戏里添加球星被动技能。下面就让小美为大家梳理一下这些有趣的被动技能构思吧~以上被动技能均为版本构思,后续将会进行优化调整,详情请以实际上线版本为准。与此同时,欢迎大家建言献策,说出自己关于被动技能的想法,我们将会采纳当中优秀的设计理念,并落实在球员身上,让《一球超神》里的球员从此烙上你的印记
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处