【建议反馈第二弹】队长们寄的刀片,项目组已经收到......
这段时间,项目组每天都能收到来自队长们的亲切慰问,大家关心的内容基本一致——“啥时候公测?”, 慰问的形式有所不同,大致可以分为以下几种:【咆哮型】——【鄙视型】——【以死相逼型】——【一言不合动手型】——对于大家的热情,项目全体成员都感动得流下了眼泪,然后下班回家选择...结伴而行...言归正传,我们非常理解队长们等待公测时心情的焦灼,因此我们更加不能辜负你们的期待。我们希望能将游
【新英雄介绍】“如果我是DJ”——唱片骑师姜丞浩
还记得小美前几天卖的关子嘛~那个打碟的新英雄,他终于来啦~被动技能:速度音感每次受到治疗或治疗友军会提升自身移动速度4%,持续6秒,可多重累积。凯蒂表示有点慌,这位小哥哥不会跑的比我还快吧,那是自然不会~但DJ的音箱放置技能会治疗自身及队友并且可以储存,加上场上能量粉尘的存在,这两点将会把DJ的被动发挥到极致,DJ或许会成为凯蒂之下最快的男人。技能一:音域场播放唱片于自身所在地点与音箱
“如果我是DJ你会爱我吗?”
《一球超神》的宗旨就是为队长服务,队长在我们眼里就是上帝,你们的需求我们必当竭尽所能去满足。所以当你们说——当你们说——当你们又说——于是便有下面这位新英雄!首先,他的职业很特别——其次,他的长相很帅气——最后,他的技能很带感——那么他究竟是谁呢?超神赛场里又流传着他怎样的传说呢?欲知具体详情,明天揭晓答案!p.s.一切都是项目组的锅!是他们要求小美卖关子的~小美是无辜的~
【球某人小课堂】三个问题背后,是道不尽的“苦和累”
距公测已经过去了4天,由于诸事在身,球某人在游戏中仍是一个低等级、低段位的“萌新”。。。(我一手安德努毁天灭地好嘛!!)正当球某人开着游戏干着活的时候,突然发现有一个很久前加的好友拉我一起排位,此时聊天频道传来了一阵小声BB...萌新果然处处被轻视,但看样子这位30级的老哥也满含辛酸,不停掉分,为什么呢?球某人针对小美收集的广大玩家主要讨论关注的问题,做一次归纳~原因就在下面这三个问题中!1
【英雄介绍】“极速客”——凯蒂
“嘿,你是只树懒吗?”一、背景介绍生活在加州小镇的凯蒂从小就古灵精怪,她讨厌无聊喜欢追求刺激,整日调皮捣蛋,上窜下跳停不下来,这让大人们很是头疼。小凯蒂10岁那年,被正在度假路过小镇的田径教练撞见,当时小凯蒂正快速横穿车来车往高速公路,有如在自家花园中漫步,教练被她的短跑爆发力惊呆了,并决定带她进入田径队培养。虽然凯蒂多次参加世界大赛并夺得金牌,刷新世界纪录,但日复一日的枯燥训练让凯蒂
《一球超神》重装坦克罗杰斯 刚猛霸气有爆点
罗杰斯在游戏里面应该算是比较稳比较百搭的重装坦克,血量很高生存力强,伤害也比较可观,而且攻防兼备。技能一:美式冲撞罗杰斯以标准的美式橄榄球动作向前冲撞6米距离,对撞到的首个敌人造成中量伤害,并将其击退到8米外,同时使该敌人脚下的足球掉落。美式冲撞只需很少的预判,算的上是简单粗暴的技能了。但是冲撞的时机却是稍有讲究,冲撞技能不但实现了短距离位移、自己断球、眩晕对方为队友创造机会等方式使用,更是
千呼万唤始出来!《一球超神》“绿茵场”地图先睹为快!
在二测结束后,项目组在梳理队长们的建议的过程中,发现队长们有一个非常强烈的诉求,那就是增加绿茵场地图!策划大大们对这条建议深以为然,就去找美术大大们商议,然而美术大大们表示拒绝——没办法, 只能采用非常手段了,于是乎在经历一番“晓之以奖金”——“动之以暴力”后——各位队长们翘首以盼的新地图——绿茵场终于火热出炉啦!下面就让小美来给到家介绍一下吧!首先,绿茵场地图面积很大!浮空台、竞技场
【英雄介绍】“野蛮巨兽”——安德努
“WWE从来不是我的终点,如果世界已经遗忘了我,那我会用拳头,让所有人记住,我安德努,回来了!“一、背景介绍他曾经名噪一时风光无限,他曾经在摔角台上赢得无数欢呼,他曾经是WWE最年轻的冠军腰带持有者,他就是来自墨西哥的摔角手安德努。随着安德努年龄的增大,长年的伤病折磨,使他的体能每况日下,安德努在卫冕失败后黯然宣布退役,这位超级巨星暂时淡出了人们的视线。安德努无法忘记那些欢呼与掌声,无法忘
【数据贴】到底多远可以射进门
各位球友大家好,我是加油菌。玩了这个游戏也有一周了,相信大家和很多萌新和大佬切磋过。我很喜欢这个游戏,从中体验到了很多乐趣。在这里我想写点关于射门和传球的东西。很多时候我们射门,明明那个射门的提示圈都已经到了门线,就是不进球。为什么呢?首先,你要明白传球和射门的区别。只要你的“传球/射门”那个提示小圈的整体没有过门线,就算作是传球。那么,提示圈球的整体已经过了门线,就算做射门。如下图,应该算作传
首次亮相!《一球超神》被动技能大猜想 !
千呼万唤始出来!为了更好的提升游戏策略纵深,以及更大的发挥每个球星的自身特性,因此,我们深思熟虑后在游戏里添加球星被动技能。下面就让小美为大家梳理一下这些有趣的被动技能构思吧~以上被动技能均为版本构思,后续将会进行优化调整,详情请以实际上线版本为准。与此同时,欢迎大家建言献策,说出自己关于被动技能的想法,我们将会采纳当中优秀的设计理念,并落实在球员身上,让《一球超神》里的球员从此烙上你的印记
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处