首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
51
论坛
小小斗士
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
51个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
Nevin Moore
玩过
很喜欢这类的游戏,所以浅谈一下
1.内容过于单调,虽然没有玩多久,但看这个界面和玩法,就感觉没多少内容了…
建议:增加剧情模式和自由模式…剧情模式(你是一个乡下的格斗爱好者,励志成为一个顶级格斗家,为此不断努力…游戏分段位,从乡镇青铜赛一步步挑战上去,到了城市就是白银,并且能认识更强的伙伴和买到更好的装备,以此类推…),自由模式(剧情模式通关后开启,可以自己定制人物,定制的人物会在酒馆被刷到,也可能成为你的敌人,这样你就可以找到自己想要的队友或者对手…)
2.每一天就是打一场比赛,然后赚钱买装备…形式过于单一…
建议:每个人都设置100的体力值,每天不只是打比赛,也可以训练,训练可以提高人物属性,比如:举重,消耗20点体力,增加0.1的力量;跑步,消耗30点体力,增加0.1敏捷等…一天就100体力,看玩家怎么去分配,以此到达养成的目的…然后正规赛可以设置三天一次,也就是每三天,你就得参加一场比赛…以此到达一边变强,一边晋级…要是打不过,那就从头开始打比赛,以此循环…
3.技能系统,缺乏创意…
建议:将技能改成天赋和技能,天赋就相当于被动技能,然后技能就是单独划分一个板块,技能可以通过技能书让人物更换,不同品种的人物可以拥有数量不一的技能数,比如:d级一个,c级两个…天赋则无法更换,且每个人天赋数量都是随机的,最高5个,跟品质无关,纯看脸,这就是肉鸽游戏的魅力…
4.人物体系,因为没有深入体验游戏,所以没有感受到游戏的体系结构,但可以大概看出体系应该也是比较单一的…
建议:所谓体系,那就不是单一的职业划分,而是可以进阶的职业体系,比如:战士,在等级到达一定程度,且参加过一定场次的比赛后可以晋级,注意,必须增加参赛场次这个条件,因为后期你可能在酒馆直接刷到高等级的人物,所以参赛场次就成了卡人物晋级的唯一条件,也就说,不管你的人物多牛逼,都得打过比赛才能晋级更强的职业,这也是养成类游戏的让人又爱又恨的机制…
5.赛制体系…
建议:游戏默认青铜赛开始,三天一场,每个段位打十场是十场,只要你能赢七场就能晋级,也可以用积分制度,赢一场拿几分,然后达到一定分数晋级…
暂时就只有这些想法,希望作者可以改进,让游戏更好更完善…
官方
磐桃
:
非常感谢,很用心的评价!努力改进
橙皮D°
玩过
难得的一款难度适合老登的游戏。有细节但不算太复杂,随机性合理。好久没有玩怎么上头了。
官方
磐桃
:
感谢支持
猪猪
玩过
非常好玩的一款电子斗蛐蛐游戏,可以搭建属于自己的强大队伍,与其他战队进行对战。快来挑战其他角斗士吧
官方
磐桃
:
谢谢谢谢
子陌陌哦
玩过 5.5 小时后评价(总时长 20.3 小时)
真的很耐玩,作者刚毕业自己做的,没有充值没有套路,广告奖励也很良心,不需要一直看,看完一定数量永久免广告,最重要的一直在更新,第一次上手可能会玩不明白,但是第二次就很容易上手了,不懂得也可以加群问攻略,群主非常活跃,支持五星
官方
磐桃
:
感谢评价,只要有人支持就是最大动力ヾ(✿゚▽゚)ノ
讲了句加油
玩过
不错的游戏,但是能不能改善下,小人做大点,战斗画面不要慌来慌去,眼都花了,然后优化下数值,太膨胀了
官方
磐桃
:
感谢反馈,之前有人说太难,就弄得特别简单
韧泽无惧
玩过 36 分钟后评价(总时长 41 分钟)
游戏很有意思,喜欢这类的电子斗蛐蛐。
说一下缺点:
1.画风不好看,人物像木偶,还不如用开罗游戏的画风
2.技能不能升级和更换
3.属性没有加点系统
4.没有天赋系统
5.装备不能强化
希望游戏越做越好,5星鼓励一下
官方
磐桃
:
非常感谢您的评价,十分中肯
杀无赦
玩过
良心游戏,不需要氪金,玩的就是操作和运营。前期升级食堂就行了,买低级装备过渡,然后不断更新装备
官方
磐桃
:
感谢支持
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
禕
玩过 3.7 小时后评价(总时长 4.1 小时)
不错,感觉难度曲线可以再优化一下,还有不能直观的看到敌人的难度,输不知道输在哪
官方
磐桃
:
好的,感谢反馈
优势在我
玩过 37 分钟后评价(总时长 42 分钟)
挺有意思的,就是难度有点高,觉得后面就一直输一直输。希望可以降低一点难度,或者出个难度系统。
官方
磐桃
:
感谢反馈
梦遊人
玩过 42 分钟后评价(总时长 2.5 小时)
随机性很大的游戏,不过因为是新游的问题有些操作比较反人类玩的会比较累,但是作者还是很积极的,在群里发言都会回复,更新也很快
官方
磐桃
:
感谢评价。