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pack cat:
是的,我拿ai做这个游戏的目的就是安利道具屋经营妙方。我非常喜欢的一款游戏,可惜steam不支持简中。也没有听说复刻消息![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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开始可以少给点格子,后续拿钱慢慢开。还有主角站在那里好没用啊 可以让她出去发传单(看广告)多拉几个客人
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վ'ᴗ' ի感谢你的建议,冒险模式的扩充正在实行中,然后是今天新更新的版本暂时加入了装备系统,在信息菜单界面(看还债期限的那个)。然后是上架,货架做上架物品堆叠的话,感觉目前的经济系统会崩。后面打算做成客人事件,可以批量收购,或批量出售某一物品。新更新的一版也优化了一键上架的逻辑,可以在上架时选择物品类别然后按百分比的调整价格![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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怎么发生的,也可能是中间断网了,因为这个存档功能是把存档上传到云端,读档时再下载,存档时间是游戏时间的每天早上。
我看看有没有什么办法整本地存档
怎么发生的,也可能是中间断网了,因为这个存档功能是把存档上传到云端,读档时再下载,存档时间是游戏时间的每天早上。
我看看有没有什么办法整本地存档冒险模式体验
比之前冒险模式提升很大,但是相对而言难度指数系提升,boss血量掉到一定程度会跳的圈变大,这个不是问题,问题是能在本来圈大小突然变大,这有点防不胜防,不过这也还好。主要是小史莱姆刷的位置离得太近,能直接堵死一条命,现在冒险模式相对来讲是前期最好获利的,附带了5张结算图,感觉冒险模式也可以加一些采集元素?装备现在还是不能带,有群聊吗,想一起讨论讨论,还有就是看看老师准备怎么做。
顺便一提
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玩家群吗,我去建一个
。之后要做是加NPC事件,加商品种类,配方数量,然后是改UI,最后是重新调整经济系统。大概就这些了
。之后要做是加NPC事件,加商品种类,配方数量,然后是改UI,最后是重新调整经济系统。大概就这些了




退出游戏重进可以解决












