《异世界道具屋》v0.7.1 (后日谈部分可能会有bug,正在测试中,如有问题,还请多多反馈)更新公告店主们好!本次更新带来全新剧情体验和通关回顾系统。全新剧情模式 — 考核制新开始的游戏将使用全新"考核制"剧情,替代原来的负债模式商行会长会分阶段对你的经营进行考核,凑够指定金额即可过关考核失败还有一次重试机会,但金额会翻倍,请谨慎经营老存档不受影响,可以继续游玩新游戏支持选难度开
新添加了收藏品-冒险徽章,由冒险模式的boss掉落。掉落概率5%。添加了收藏品小金人的掉落方式(商行行会)修复广场消息与商行打折物品不匹配的问题。修复了教堂与铁匠铺广告奖励的提升不生效的问题(按经营等级5,10,10级以上阶段提升)修复了广场委托接取后不重复刷新的问题。(接下来会对剧情进行修改,并开放36天之后继续游玩的选项。)(游戏代码越来越冗长,像史山了o_O,原本打算做个完整的故
新增广告系统模块,铁匠铺/教堂/酒馆/传单四场景接入激励视频广告(铁匠铺和教堂,按照经营等级广告的奖励会有提升)经过测试,铁匠铺与教堂的广告系统有bug,只能领单倍奖励。分不够了得明天修,万分抱歉派发传单的所有效果延长至两天。禁止还价经营加入快进模式(5x 速度)允许还价模式加入链式自动砍价(砍完一个自动找下一个)NPC 寻路重试上限保护3 个新委托任务(老奶奶NPC相关)多项稳定性
《异世界道具屋》v0.6.8 更新公告各位店主,冒险系统迎来扩展!自己尝试出来的配方,也会添加在配方列表中了。3 个全新地牢主题史莱姆谷地 — 经典入门区域蘑菇森林 — 阴暗潮湿的毒雾丛林熔岩洞窟 — 炽热危险的地底世界每次冒险随机选择主题,场景配色和氛围各不相同10 种新怪物蘑菇森林:毒蘑菇、藤蔓怪、萤火虫群、孢子母体熔岩洞窟:岩石魔像、火焰精灵、熔岩蜘蛛、矿石虫每种怪物都
《异世界道具屋》v0.6.7 更新公告店主们好!本次更新主要对游戏经济和数值进行了一轮大调整,让经营体验更合理。经济调整大部分商品价格重新调整,素材和加工品整体降价,部分稀有材料涨价NPC 携带金币和出价意愿下调,赚钱不再那么轻松了砍价更有个性每个 NPC 现在有不同的砍价难度——有人好说话,有人很精明现在会根据npc的基础金额来决定成交的最大值。砍价成功会增加好感度,失败则会扣好
《异世界道具屋》v0.6.6 更新公告各位店主大人,道具屋迎来一次更新!全新菜单重新设计了玩家菜单,所有功能配备专属图标,一目了然可在菜单设置中自由显示/隐藏不常用的功能入口(bug中)委托系统(等级解锁)广场新增委托栏,每天刷新不同委托任务三档难度可选,完成委托可获得金币和好感度奖励注意按时完成,逾期或放弃会扣好感哦新手教程(尝试版本)新增引导流程,帮助新玩家快速上手从装修柜台到
各位冒险者,道具屋迎来新一轮更新!新增内容色彩辅助模式:设置中新增色彩辅助选项,提供「红绿增强」和「蓝黄增强」两种模式,方便对颜色不那么敏锐的宝子游玩。(如果效果不好,可以在论坛或者群内反馈)19 种新物品:蘑菇、蜂蜜、露水、萤石等怪物素材,以及苹果酱、花草茶、蜂蜜牛奶、萤石风铃等丰富的合成品(还没来得及设定价格,就已经没有积分改了,下次更新调整)新合成配方:广场 NPC 会透露合成线索,和
新建的小群:1093249218欢迎进群讨论。装备系统现在在玩家菜单的信息菜单中增加了装备按钮,可以将铁剑和盔甲作为装备带入冒险模式中使用。武器增加攻击力,按品质提升数值护具增加临时护盾,相当于临时的血量。新的一键上架功能。优化一键上架功能的逻辑,现在点击之后可以选择仓库中的物品类别进行勾选,然后上架。画质调整功能现在在开始页面的设置栏中添加了画质调整功能。可以调整。画质预设分别
新的冒险模式全新冒险玩法,探索随机生成的史莱姆河谷地牢新增三种属性各异的史莱姆新增Boss「史莱姆王」,拥有跳跃冲击、蓄力冲刺、召唤分裂三种技能图鉴系统收录全部魔物信息,可查看详细属性与能力介绍修复设置面板被游戏画面遮挡的问题修复商品无法下架的Bug(点击下架按钮后确认弹窗无法弹出)下架确认按钮文案修正为「确认下架」
v0.6.1 更新日志修复了装备类物品无法正常售出、出现重复结算的问题修复了外出探索时会额外消耗一个时段的问题修复了成交界面达成交易后,仍可点击调价按钮的问题修复了留言板UI显示问题还价模式现在默认开启,顾客会更积极地与你讨价还价进入还价环节时将自动开启游说模式,不再需要手动切换调整了收藏类物品的售卖逻辑:千金和商行会长购买收藏品时仍会评估价格是否合理,大小姐再也不能无脑买单了——定