空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
3.29更新日志(待审核)
1.侵蚀度优化。侵蚀度满后也能进主线,但会获得debuff:受到的伤害额外+100%2.缩小地图,减少走路时间3.优化异界ui及体验4.修复通货洗练词缀导致累加的bug
3.27第四波更新日志(待审核)
1.新增防坏档保护机制并再次尝试修复坏档2.将主线5及以上怪物的攻击力减半3.修复异界地图怪物血量异常的问题
3.25更新日志
1.修复云存档问题2.增加兑换码:lucky(10万金币)3.暗夜商店新增红药蓝药购买4.增加音乐音效开关ui5.优化“强化”ui点不到的问题
3.27第一波更新日志
1.侵蚀度上限+1002.技能页可以上下滑动了3.修复击杀精英任务无法完成的问题4.修复辅技能无法升级的问题其他ui优化
3.27第三波更新日志
1.增加一层进游戏时的闪退保护。若依然闪退,则会生成错误日志2.优化装备生成逻辑,现在有更高可能掉落词缀更优异的装备
3.27第二波更新(ios已经能玩)
1.增加存档超时保护2.深渊塔增加自动挑战下一关功能,主线增加自动挑战本关功能3.藏品奖券抽奖页面加十连功能
3.26第四波更新日志
1.将高级装备的掉落权重提升2.5倍2.修复暗金装备没有基底的bug3.优化暗金装备词条显示4.修复领挂机金币倒扣的bug
3.26第三波更新日志
1.修复随从不主动攻击和光环不生效的bug2.修复天赋重置ui被遮挡的bug3.修复切换角色导致藏品掉档的bug4.修复部分情况下黑屏坏档的bug
3.26第二波更新日志
1.增加两层存档保护2.修复深渊塔打完直接跳转主线的bug3.战斗页面右下角“分解”ui实为自动分解,已优化4.红药、蓝药在购买时能自己输入数量一键购买了5.修复深渊塔无法进入10层的bug
3.26第一波更新日志
1.再次修复“强化”ui遮挡的问题2.修复排行榜卡顿及无法关闭问题3.修复死亡后只能等待读秒的问题目前游戏上线初期,bug较多,请各位海涵,我会一一修复。