空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
大家好啊,我是这个项目的策划狗子
这个项目是腾讯的Ai工具做的,我只提供了想法。(开局一个蛋,输出全靠砍)这个游戏主要玩法就是通过上阵不同速度的宠物,来打出一些不同的组合效果,宠物攻击,是对玩家造成伤害。越大的宠物,出手越慢,当然伤害也就越高。如果通过敏捷快的宠物在前疯狂上状态,然后再让大象蓄意轰拳。这个还是有点点意思的。当然,现在这个版本存在的问题还挺多。后续我会找机会好好优化优化,不好意思让大家吃到了石。这是ai的一次尝试,也