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QQ群1062621532因存档问题,本版本存档无法读取,存在重进存档丢失目前等作者睡醒会继续更新,目前上线版本为1.4.7争取在1.5.0版本前修复问题,十分抱歉,我会和taptap客服掰扯掰扯问题的,欢迎大家支持taptap制造。
存档问题【修复啦】
如果有存在存档无法读取请在评论区留言
2026年3月14日更新
今日全部更新内容1. 巨型建筑动画增强 & 星球尺寸修正巨型建筑建造/完成动画效果优化星球视觉尺寸与等级关系修正(之前是反的)构建验证通过(3817 行)2. 军事远征系统(方案 A)新增 模块(~370 行)5 大星域、波次战斗、通关评星、扫荡机制集成到(军事页面 UI)3. 兵种扩充与解锁体系兵种从 4 种扩充到 8 种(步兵→轨道炮台)每个兵种绑定星球等级 + 建筑等级
2026年3月14日晚9:30更新内容
. 无尽试炼系统(新功能)新增模块(~500行),嵌入外交页面爬塔玩法:动态生成楼层,每10层出现 Boss,敌方战力随层数递增科技碎片货币:挑战获得碎片,可在碎片商城购买/升级科技8种碎片科技 × 3级:攻击加成、防御加成、金币/能量/科技产出加成、经验加成、暴击率、碎片加成碎片科技效果已接入主系统:影响兵种战力和建筑产出存档集成:碎片数量和科技等级均可存档/读档2. 倒计时卡顿问
星球帝国2.0版本预热
全新版本,预计48小时内开发完成全新架构,全新优化体系在目前版本基础上砍掉数个过渡功能简化随机事件/弱化点击星球产出资源新增一堆功能【嘻嘻不告诉你】架构重构!拆除6个模块清理死代码
2026年3月15日下午2点30更新内容
1. 远征系统 VFX 特效集成、巨型建筑修复等(上轮会话内容)2. 成就系统 相关修复和优化3. 试炼系统 相关修复和优化4. 离线进度 相关修复和优化5. 外交系统 相关修复和优化6. 任务系统 相关修复和优化7. 引导剧情 相关修复和优化8. 星图系统 相关修复和优化9. 战斗回放 相关修复和优化10. VFX 特效 特效系统接入11. 科技树 修复
2026年3月16日晚8点42更新
昨天(3/15 周日)下午1. 防御系统优化 修改时间:14:062. 数据面板 修改时间:14:21今天(3/16 周一)晚间 — 主线里程碑系统3. 新增:主线里程碑模块 (全新文件)6 个章节(开拓纪元 → 军事崛起 → 外交通商 → 科研突破 → 星际征服 → 帝国传承)每章 4 个里程碑,共 24 个目标章节全通奖励转生晶石紧凑面板(星球页内嵌任务列表)+ 完整路线图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处