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魔塔-宿命的华音
测试
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
180个评价
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
17
有趣好玩
17
运行稳定性
16
操作体验
8
故事情节
4
画面视觉
2
音效音乐
2
玩法设计
2
凉拌
玩过
在电脑上玩过池鱼大佬的宿命系列,剧情真的很好,很推荐去玩一下。
华音这一部,后边打那个黑暗法师的时候,剧情给我看哭了
有一说一,个人最喜欢的一部还是余响,地图场景,氛围,剧情做的真的很好,每到一个新地图都有不同的特点,真的有意思
还有就是,我发现这个系列,只需要全部买攻击,就很容易通关
手机用户50967247
玩过
强烈推荐鱼佬的宿命系列,看剧情的话就是旋律,华音,终曲,余响接近一个dlc,难度也算是四部曲里面偏高的,新人建议有一定基础在尝试
32个相素的小人,究竟可以书写怎样的华章
1.纵然身躯破旧,只要有我在,世人休想伤你分毫。
是一生荣华还是此生挚爱,在消失于世人的那一刻,他懂得了什么才是真正的勇者
魔王,公主,勇者的组合,为这浩瀚的乐章,定下了完美的旋律。
2.一段至死不渝的爱,两个纯洁高尚的魂,老套的故事,却有不一样的魂
因为爱,我可以跨越生死,在无数次轮回中,一步步登顶
因为爱,我可以静静等待,在漫长的岁月里,一遍遍演奏
勇者和公主,魔王与王妃,两个身份,一对搭档,为这乐章带来一段壮丽的华音。
3.世界以痛吻我,我却报之以歌
你是所有人梦寐以求的武器,可你不是武器,你是我的挚爱,是我发誓要守护之人
没有勇者,没有公主,也没有魔王,有的只是一个善良的小妖精和两个被拯救的灵魂,三人成行,为这曲乐章留下了一段令人回味的余响。
4.无须妄自菲薄
你是为自己而战的勇者
你是为她一人而战的勇者
你是为底层联盟所有生灵而战的勇者
你更是万千生灵翘首以盼四万年,有能力终结世间一切纷争的———
最后的勇者!
四万年的等待,数百次的轮回,不变的是他的笑脸,和你的羞涩
纵然身赴地狱,为他,亦无悔
曾经错过的,我不会让他再次发生
今日,哪怕死亡,也不可将我们分离
你是一个一无是处的废物
你是屠戮万千生命的恶魔
但你更是所有人心中那个惹人怜爱的公主,是反抗宿命之人的领袖,是万千生灵的希望
背负生灵万物的恶意和亲近之人的善意,你在这条孤独的王者之路上越走越远
道路尽头,一对夫妇正微笑的看着自己
勇者大人,妖精小姐,我能与你们合奏一曲吗?
三个被宿命指引而相遇的人,一同将乐曲推向高潮,给这个乐章谱写了完美的终曲。
御褐
:
请问在哪里可以下载呢?
船直听雨
游戏时长 3.5 小时
作为阉割版难度并不高 整个流程用了不到2.5h sl一次
与三原塔难度排行榜对比:50>新新>这个>24
提几个缺点:
第一就是这个令人作呕的操作。。。只能一下一下点可太难受了 另外存档的如果真要慢慢sl过肯定不过 兄弟运气好就一次卡关直接重新来就过了
怪的数据从20层后膨胀太严重导致通过血瓶回复量翻几倍解决
最优解路径一般思考一会就看的出来(拦路的怪数值太高 数值割裂 导致一眼就看出来要绕 也是这个游戏简单的根本原因)
商店 武器盾牌和绿宝石给人一种鸡肋的感觉
商店太贵 有累加金钱机制而怪的钱又少的可怜 武器盾牌加的属性太低以致于没啥存在感(还不如放几个宝石在那)绿宝石捡一个一般就减两点伤害没绷住
接下来是一些给新手的小建议
1.这游戏的运营思路同魔塔50层(尽量以最小的代价拿到最多的属性宝石)
2.这游戏钥匙极其稀缺(手头上常年三种钥匙加起来不超过5把)但是不需要通过商店额外购买也够用(本人没买一次钥匙)这就需要按照上面说的你得看出来哪些是必须要绕的路 此外 红蓝宝石一般不要吝啬你的钥匙去拿(但是那种不是沿途路上能拿到而是门后只有单一一个宝石没其他资源的一般不拿)怪后的宝石尽量在损伤小的时候拿 实在打不过怪了就回头去找能拿的宝石
3.结合2的拿宝石或者绕路虽然要求尽量消耗少换取资源但是换血大胆些(举个例子就是四层还是三层有个骷髅兵 你那时候血上限都才600但是他要你接近500血才能打过但是就必须得过例如这种)还有就是不要有对每个阶段的boss打完还能剩很多血这种幻想 本人大概每次打完boss都是基本没血的状态 总之大胆换血又要尽量降低损失
tip:20层以后游戏正式进入换血大作战基本就是靠大几百大几百扣血过(血瓶回复会多得多所以不要慌)
4.一般商店加个5-6次最多了别想太多 这游戏商店不是太重要。
5.送的回血在前二十层都不需要用到 当然实在要用也不是不行
总结就是遵守一个抠门对钥匙大方对血量
希望能把完整版移植上来就三十层戛然而止没绷住
一瓶汽水
游戏时长 2 分钟
刚刚没看到简介,不好意思。😳
从小时候就喜欢玩魔塔,后来因为各种学习方面的原因就没法玩了,现在到了大学有了时间,重新接触魔塔,然后去了魔塔贴吧看了看,看见的第一座塔就是这座塔了。
鱼佬的这座塔真的十分经典,剧情,游戏特色都很棒,略微血海……(可能我拆塔技术太垃圾了)剧情催人泪下,感人至深,让人难以忘怀。
在QQ群里看见taptap里出了手机版,立刻就赶了过来,激动!希望作者能把三部曲的前两部也做出来,祝魔塔越做越好😊
(话说有其他链接吗,taptap现在挂了)
八倍镜甩狙爆头
:
魔塔群有资源
我妻由乃之斧
游戏时长 2.7 小时
游戏虽看上去简单,相信玩过魔塔的人都知道要想通关必须考虑方方面面的因素 ,哪怕再小,比如将打怪和嗑药的顺序颠倒一下便很可能导致游戏失败,正是这种思忖方案时数据在头脑中的飞舞的感觉给予了它独一无二的魅力。我也是从小玩到大而且做过类似编程的魔塔迷,所以真的挺崇拜做这款游戏的IT们,即使有自动化计算器帮忙这也绝对是一项烧脑的工作。这种耐玩且充满回忆的类型,我个人觉得算是单机里面的瑰宝了
贝尔格莱德红星
:
不知道哪些小学生踩的你
Louise
游戏时长 5.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
手机操作改的很舒适,然后因为我是个菜所以基本都是用最简单的过的 对比电脑版简单了一些 虽然阉割过但是体验很好!
《♂♂-♀♀》
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
内容又少,体验感又差,数值割裂的要死。按键还卡的要命。要不会做游戏就别做。你做这破游戏,跟浪费资源有啥区别?
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
江天暮雨
游戏时长 5.1 小时
告诉你们个秘密,妖精给你送钥匙的时候,用你单身二十年的手速疯狂点击屏幕,你会发现妖精给你送了多倍的钥匙
谢子骆
:
没有呀,是不是我点得不够快😭
小奶罐
玩过
游戏还不错,玩了两三个小时算是通过了,难度不大,看到那个绿色的史莱姆属性我感觉后面的路还长,钱都攒着没敢花,一地的血瓶没捡,等着后期用呢,结果就是莫名其妙的杰克没了,留下了钥匙就没后续了,感觉玩的虽然快乐但是不尽兴,扣一分。还有跟其他魔塔不同的是好像里面有一些特殊的剧情?什么的仙女神秘的老头,总之玩完感觉好像还没开始,剧情什么的都模棱两可的
冷酷的dinosaur君
玩过
看见宿命系列直接给五星。
拆塔萌新,之前玩过PC端的宿命系列,
如果没记错的话,
这个是宿命四部曲的第三部。
当时剧情把我感动了很久。
各位玩完这个以后可以试一下其他三部。
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