用三年下班时间,做一款游戏给你
大家好,我是喵哩。
如果你在晚上八点到凌晨两点之间联系我,前三年我大概率不会回复——不是不想理你,是在写代码。
这是我的日常:
早上九点,挤地铁去上班,做一个普通的打工人。
晚上八点,下班回家,做一个不普通的独立开发者。
周末?不存在的。周末是唯一能连续工作的时间,舍不得睡。
三年前决定做这款游戏时,我心里清楚:没有团队,没有资金,没有全职开发的条件。唯一有的,就是下班后的那点时间。
那就用这点时

执剑听琴:
1.运行越来越卡。2.回档/转生礼物清空,属性丢失。3.血战太耗时,不能扫荡或者从最高层接着爬。4.传说装备不能一键分解。5.其他。长时间不更新,我玩了两个星期,至少1和2这样亟待优化修复的问题一直都没有处理,凭什么让大家相信作者会把这款游戏认真做下去,不过是"到此为止"了的漂亮话。
已经到底了








![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)









