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评价
89
论坛
执事马里斯
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
89个评价
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带图
1
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
11
画面优秀
10
有趣好玩
7
运行稳定性
24
玩法设计
7
广告频率
6
故事情节
2
氪金付费
1
操作体验
1
画面视觉
1
牛蛙
游戏时长 6.3 小时
某slot machine终于实体化了(笑)
顺便经过个人研究,游戏运行的必要权限是定位和读取文件,如果不给定位权限就不考虑是否给文件读取权限直接退了(好傲娇)
虽然很疑惑这种游戏为何要加定位权限,不过为了给P大留口饭吃我就不深究这个问题了,请优化广告模块吧(笑)
再顺便请提高问答题的质量,不要让专业人士在自己涉及的领域挑出错误啊,会觉得你们教坏细路的(笑)
清肆
:
定位应该是广告需要…
左木匠
游戏时长 11.6 小时
玩了大概有三天,一切都很顺利正常的时候,手机突然显示游戏有风险要我卸载或者放入风险监控,每次打开都提醒。然后按指示放入监控了,再打开游戏就重新开始了。我女仆考试都女仆长了啊喂!游戏还是蛮好玩的,就是这一下子玩伤到了,卸了不玩了˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅
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以下是11月3日的评价
后来又下回来了,因为强迫症收集癖,想看完结局。本来准备打通结局再评价的,但那估计很久之后了。
我已经把女仆等级满级了,剧情解到了最后一排。怎么说呢,作为放置游戏,还行吧。就是到后期,越接近大结局,剧情越难解。工作一个大概50点左右,但是解剧情好几万点,解到心态崩……到后面的玩法是真•放置,就把手机放一边锁屏,隔段时间解开收一波工作,隔一刻钟看一个广告,我有天下午这样看了好久就解开了一万点左右。所以如果没耐心的话还是不玩得好,不然莫得游戏体验。
顺便,重新下回来后手机还是提醒我有高风险啥的,不知道是游戏有问题还是我手机有毛病。
最后,如果一定想玩的话,女仆等级升到9级左右就差不多了,到后面感觉20级跟9级体感没啥两样。
如果有缘,解完了我再来评价下剧情吧。
(躺平)
花子君
玩过
表示自己是个强迫症(ノ=Д=)ノ┻━┻ ,知道它有结局所以我就想着肝完剧情就卸了,但是花了几个月的时间才肝完,勤快一点登录打扫什么的其实要不了几个月,学生党所以不经常上线啦_(:з」∠)_,剧情还行吧,完全是冲着这只猫(^・ェ・^)来的,发现这猫刚开始有点emmmm总之很傲娇啦,不过我还能接受,然后捏我肝了这么久,还是很感谢这个游戏的陪伴咯,剧情一解开我就要弃游咯( •̥́ ˍ •̀ू ),毕竟也没什么剧情看辽,到时候我会发个论坛啥的给大家看看的(๑•́ωก̀๑)。(还差大结局,很快就肝出来辽)
登耳
玩过
劇情沒仔細看,沉迷馬里奧的美貌中,毒舌小貓咪又怎麼樣,想摸你到打呼嚕的時候簡直不要太容易啊哈哈ヾノ≧∀≦)o
一口咬死
游戏时长 33 分钟
这猫太可爱了叭
这个游戏需要一些时间来打通剧情,
我也没有这么佛,
剧情暂时不点评。
画风很棒,人物设定也不错,
真的是很喜欢这个猫了,
有时间还会继续玩的,
(真的是不耐烦做家务啊_(:ᗤ」ㄥ)_)
心動啟示錄
玩过
五颗星给扑家
玩法和剧情最多三颗星
一直点气泡开剧情,答题有些题也太郁闷了
感觉内核有点无聊 可能我更喜欢解谜的叭
这算收集游戏吧
一个上课总在想接下来吃啥的人
玩过
刚刚肝完女仆升级题库,一共80关400题,觉得本作的一大乐趣就是看奇奇怪怪的女仆头衔,同学们,最后一级叫圣人女仆……前面还有啥世纪末女仆之类的奇怪称谓。
题库涵盖了方方面面,礼仪、政史地生、语文、烹饪等等,感觉大体上是一个一个题库来的,印象最深刻的是计算机领域的,一堆进制换算题(一口血)虽然不难但是麻烦啊!!!!!然后我毅然决然地选择了蒙……
值得一提的是,很多答案是错的,除了其他同学提到的保护动物,北冰洋等等,还有昆虫外骨骼是由什么发育来的等等。以及一些题目不太严谨,比如世界野生动物保护日,我没有查到这个节日的官方新闻,倒是有世界野生动植物日,是每年的3月3日。
想吐槽一句,当女仆现在的标准都这么高了吗!!!啥都要懂一点嗷!!!
关于剧情,大概就是傲娇黑猫真香记。后期真的是干活5小时,剧情1分钟(泪)。没有看完剧情,我还在期待妹子和猫的纯情恋爱故事(想啥呢喂!)。
总结:这款游戏适合闲且无聊的爱猫人士,剧情日常温馨就是比较短。注意点散步或朋友们可能会弹出广告。汉化组汉化和找题辛苦了!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
灼之夏
游戏时长 8 分钟
一星给画风,比较青涩简单,很给我那种初恋感的画风。
一星给抽奖机制,好可爱啊,让马里斯遛弯来获得新的。
一星给剧情,获得剧情很方便啊,只要我不断努力,戳戳戳就可以了,不过真的一个气泡就得好多下,放置几小时回来戳的手疼_(:з」∠)_
佛系看剧情游戏,还是不错的,手机里没其他放置类游戏,还是推荐下一个玩的,有美少年干嘛不安装嘿嘿嘿
̀•̀じゅうです•́
玩过
我觉得画风还是那种早起日漫画风,猫猫狗狗画的很精细,还有就还说话的时候人物的嘴也在跟着动我觉得这个细节很好,很有代入感!还会继续玩下去,接下来是我的几点小小的建议
1、问题设置的有些难,答题的时候可能要切出去百度,建议添加一些常识性问题,现在的问题有些冷门而且有些错误。
2、还有就是除了点点点和答题以为就基本没什么可以做了,建议多加点可玩的小活动,比如可以给猫猫狗狗喂喂食、玩耍互动一下。
3、可以让带回来的猫猫狗狗在大厅里出现走动一下,要不然真的看不出来带回来了之后有什么用。
4、再就是感觉赚钻石的视屏有点找不到。我觉得可以加在新手教程里面提示一下。
5、我觉得提示道具里面的去除两个错误选项有点鸡肋,有些非洲手还是会选错,本来看到不会的题,第一时间就是百度(毕竟可以直接知道答案)然后给提示卡牌的作用也就很鸡肋,要不然就直接提示出答案,要不然就取消提示功能。
6、和马里斯学习的环节的这个5星的形式。。。很强迫症啊,就想刷到5星然后就要用一个体力来重新答,可能最后就多得一颗星,我觉得这对强迫症来说非常不友好。
7、再就是那个工作场景一直不变感觉好单调,可以选择换一个场景比如花园里面的工作,厨房里面的工作……换一批工作,拿在手上的东西也可以换成各种各样的东西。
目前就这些,可能有一些是我没有玩到后面,不成熟的意见,但我还是希望这个游戏越来越好,画风很好看,猫猫狗狗都很精致,喜欢!希望采纳
林零
玩过
评论得有点没有重点,完全是想到哪里说哪里。_(:з」∠)_
1、挺喜欢这种很佛系的游戏。
2、一直点点点做家务有时候有点烦,又舍不得让马里斯来做,想起了关东煮那个游戏里顾客的各种抱怨,有点类似。
很好奇剧情会如何发展。目前读到15章,感觉是女仆以乐观阳光影响春人和马里斯的童话剧情?(求反转求打脸,如果有女仆是幕后boss的剧情那真是不走寻常路)
3、关于马里斯开始的时候不讨喜的性格,想想他过去作为一只会说话的猫所遭受的待遇,还是能理解一些的。猜测剧情走向应该是马里斯从恶劣到傲娇再到最后顺毛摸,我相信女主应该是有这个感化能力的。
第15章女主还收到了来自马里斯的礼物。
4、答题部分很喜欢。
一开始要求自己每次测试都要一次性五星,后来发现用体力挨个试探出答案也别有一番心情,从中也学习到了很多知识,但还是一定答满五星才会进行下一段答题。
美中不足是好多题目答案是错的,可能会造成误导,不知道是什么原因。有点想扣一星来着。
目前80个测试已经全部五星答完。
6、答题是为了提升女仆等级,提升女仆等级是为了提高点点点的效率,减少点击次数,能从点击11下减少到点击1下,所以还是答一答吧。
而且女仆升级还有散步券送。
虽然不知道女仆称号有什么用……
7、地上的纸团也要点,有概率得到马里斯的散步券,让马里斯出去散步会收集到不同的小动物。
8、在商店看15分钟广告会给1个钻石。
9、随着等级逐渐升上去,感觉给的家务好少不够点,每次大概刷新11个家务左右。哪怕用了乖乖女券也觉得杯水车薪。
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