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万世剑冢

万世剑冢

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带图15 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩10
玩过
官方阿郎哥新游先锋 : 你提的续航和高防挫败感问题很关键,我复盘后确认,部分机制确实说明不够,导致很多可用的回炁、破防和构筑手段没有被感知到。后续会优先优化前中期炁循环、高防怪的对策窗口,以及技能分支的可读性,让战斗从‘打工’更像‘构筑破局’。
玩过 24.9 小时后评价(总时长 28.5 小时)
很上头,一目打了很久,后面爬的太慢了,索性重开了,二目四当家就通关了,感觉多少一点elo,因为二目三当家临死前用药上练虚大圆满了(结果差怪和奇缘上导致跑路寿命不够),结果四当家元婴之后就碰见两个药炉(有一个还没有够上)还好脸白,黑市和坊市爆寿命蛋,剩一寿命打通关了(落地了)
目前感觉剑系不强,很明显的不强,哪怕你把彩剑天赋点上,上练虚很费力
毒系加木,纯老大,毒回血,血溢盾,后期天雷中一下,立马解放双手,两回合20万的盾,谁来都得被拖死(毒无上限,不吃攻击力)
火系可圈可点,一个加伤害,一个加盾加伤害(火系里面这俩都有,盾去托梦,伤害那个是单独神通)直接左脚踩右脚,最高9万多攻击力,算暴击不敢想象,(这一拳二十年的功力你接得住吗?)
总体来说可以,本人打算继续试试别的流派,就是建议地图寿命流失和等级挂钩,(四当家元婴卡在33重天,一步4条命就没了)35重天一境界5重天,举例练气一重天,练气走完一重天没有升级,就进入轮回·一重天,地图随机变动,妖怪难度上升,寿命还是几步扣一条命,这样会友好很多(我四当家元婴从17重天走到33重跟走登仙梯似的,多少有的绷不住了)
土系牛逼!太牛逼了!比木加毒都厉害,什么叫血和盾都20万?什么叫血加盾过百万?又什么叫盾的10%加伤害,全自动就没松开过,最终boss就消耗我20炁,打完下一重天才知道结束了,就是心魔需要手操,其他确实是路边一条了,打完还有258寿命,受击20%转换护盾,没有护盾按血量10%上护盾,护盾掉了?好,再套15万的护盾,天雷劈不死,根本劈不死,全程一点药没有用,没打怪没血了就碰碰天雷(天雷成回血池了倒反天罡)
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官方阿郎哥新游先锋 : 其实前面不用那么勉强爬塔,前面其实打差不多就该死了,把本局积累的灵石带回去自动转化为宗门资产升级剑阁里面的设施,推荐先升级剑冢里的长生烛加寿元上限的,还有10代以后可以解锁福地,可以种长生果(1个可以回复50寿元),也可以去偷别人种好的(俗称偷菜)。 关于彩色天赋可以多种叠加产生2次甚至3次质变,后期叠好各种BUFF是可以实现一刀上亿的。
期待
《万世剑冢》是一款回合制半自动战斗的修仙题材游戏,游戏的美术很有特色,还有网游的那种实时的全服通报,让玩家看看其他道友搞到了什么宝贝。游戏的主要玩法是爬塔战斗,但和同类型的爬塔还是有所区别的,首先就是爬塔的地图非常大,还以“重天”来区分阶段,如果不想爬塔了,可以随时离开爬塔的界面回到山门。
因为爬塔的地图非常大,这一路上除了各种妖魔鬼怪,还有不少事件或小游戏供玩家探索游玩。事件涵盖的内容非常多,比如奇遇、对话、触发战斗等;小游戏多为QTE形式,像是采药、挖矿,在关键时候点击鼠标,还要在规定时间和次数内完成QTE,才能获取上好的天材地宝。
战斗方面主要是回合制,但有便捷功能就是提供了自动模式,配合加速简直是绝配,但只有战斗可以自动进行。战斗的难度其实并不大,一路爬塔触发事件、收集资源、刷道具,不断循环这个过程用来角色的养成,成型还是挺快的。最为特色的地方是角色除了常规的武器装备外,获得的灵兽也可以装备到身上。
接下来游戏的玩法就很简单了,在教程关卡结束后,轮回开始,开始走修仙的路线。从这里可以看出,游戏是有轮回点数的,也就是说,这一世的角色如果死亡,会对本轮修行进行结算,把这一世的修行转换成一定的轮回点数,然后重新开局。而爬塔和常规的爬塔玩法没有任何区别,玩家选择爬塔的节点,节点都有简单的介绍,在面对分叉路时,可以根据自身情况选择事件或战斗。爬塔的难度也会根据爬塔的阶段,多少重天逐步提升,遭遇的怪物会逐步变强,角色的养成也要跟上,不然很快就会遇到打不动的怪物。
游戏的画面采用了动静结合的方式,画面中有一部分是静态的,比如角色的立绘,但角色的武器是实时动态的,有这种效果的地方其实挺多。最后便是作为一款网游的特色:全服实时通报。在游戏正上方,会有实时的情况汇报,比如“xx道友获得天材地宝”之类的。
除此这些之外,现版本再没有其他额外的玩法了,也就是爬塔、战斗、养成,然后尽可能在爬塔中多多前进。这样在轮回开启下一轮时才会有更多的轮回点数,多选择一些逆天改命的技能,在游戏初期就占据优势。
总的来说,虽然《万世剑冢》现阶段玩法比较少,但以轮回的方式修仙、不断前进的模式还是有一定吸引力的。游戏的美术很有特色,尤其是一些妹子的设计,加上修仙题材,仙气飘飘。除了细腻的女修,还有各种妖物精怪的创作也很有辨识度的风格,虽然没有太多的动态效果,但也做到了带金边、带翅膀之类的,可以一眼看出与众不同。如果喜欢这类题材的游戏,不妨亲自下载试玩Demo体验一番。
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官方阿郎哥新游先锋 : 感谢
玩过 2.5 小时后评价(总时长 12.5 小时)
: 这游戏最重要的就是寿命,后面全点寿命,靠着前代遗泽都够打到通关了,每个境界都点绿的延寿就行,什么延寿丹买满
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 21.6 小时后评价(总时长 21.6 小时)
官方阿郎哥新游先锋 : 感谢支持!