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带图15 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩10
官方阿郎哥
: 你提的续航和高防挫败感问题很关键,我复盘后确认,部分机制确实说明不够,导致很多可用的回炁、破防和构筑手段没有被感知到。后续会优先优化前中期炁循环、高防怪的对策窗口,以及技能分支的可读性,让战斗从‘打工’更像‘构筑破局’。
: 你提的续航和高防挫败感问题很关键,我复盘后确认,部分机制确实说明不够,导致很多可用的回炁、破防和构筑手段没有被感知到。后续会优先优化前中期炁循环、高防怪的对策窗口,以及技能分支的可读性,让战斗从‘打工’更像‘构筑破局’。官方阿郎哥
: 其实前面不用那么勉强爬塔,前面其实打差不多就该死了,把本局积累的灵石带回去自动转化为宗门资产升级剑阁里面的设施,推荐先升级剑冢里的长生烛加寿元上限的,还有10代以后可以解锁福地,可以种长生果(1个可以回复50寿元),也可以去偷别人种好的(俗称偷菜)。
关于彩色天赋可以多种叠加产生2次甚至3次质变,后期叠好各种BUFF是可以实现一刀上亿的。
: 其实前面不用那么勉强爬塔,前面其实打差不多就该死了,把本局积累的灵石带回去自动转化为宗门资产升级剑阁里面的设施,推荐先升级剑冢里的长生烛加寿元上限的,还有10代以后可以解锁福地,可以种长生果(1个可以回复50寿元),也可以去偷别人种好的(俗称偷菜)。
关于彩色天赋可以多种叠加产生2次甚至3次质变,后期叠好各种BUFF是可以实现一刀上亿的。看看 有趣好玩 的人是怎么评价的

还是很有意思的












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